100% 鲜橙汁基础教程

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这款经典的多人棋盘游戏可爱多人策略卡牌游戏,也是近期火过一阵子的某三字游戏的老前辈,那么

这款非常好的游戏该如何入门呢?让我来”简单“的介绍下。

注:若是想深入了解的话,可以上wiki

开始游戏

要选择一个初始角色,经典的四选一,我比较喜欢Macr,但是Kai和QP也很容易上手。Suguri也可以,但需要先了解闪避的原理

可以先玩玩战役模式,在游戏过程中还能解锁一些成绩呢,还可以直接和朋友一起玩。有两种模式,普通(PVP)模式和合作模式。本文章主要介绍普通模式,不过许多基本机制都适用于这两种模式。所有战役(目前存在的战役)都是 PVP 模式。

顺便提一下,您可以在一个配置文件/保存槽中获得游戏的所有内容,包括全部四个启动器。此外,您还可以点击主菜单中的 "GUIDE"(指南)按钮,了解一些基本机制。


对局

在这款游戏中,您要在自己的回合中决定如何出牌,然后掷骰子看结果如何。您要做的是达到 "normas"(条件),包括拥有足够的星星(基本上是一种游戏中的货币)或赢点数(从与人战斗并获胜中获得),然后在主面板上停下来做norma检查以提升等级。每个人都从 1 级开始。在比赛中,Norma 等级由角落轮廓旁的大星星表示。 

在普通(PVP)模式中,您的目标是成为第一个超过 5 级的玩家。

在合作模式中,您的目标是打败Boss。不过您仍然可以获得Norma,此外,Norma要求较高,但所有玩家都会分享这些要求并一起合作,任何玩家都可以进行Norma检查,而且星星和获胜的Norma都是有效的(即满足其中任何一个要求都有效)。

每次轮到你时,你都要选择是否使用卡片、掷骰子移动、选择路径,并决定是否/如何与其他玩家战斗。然后,当你停在一个面板上时,就会获得该面板的效果。


这些就是面板类型:

  • 家:标有玩家编号和颜色的路标。在此停留并进行正常值检查;如果您达到了正常值,您的等级就会提升。家园面板还能治疗 1 HP,但只能治疗到最大 HP。游戏从自己的家园面板开始;经过自己的家园面板(而不是别人的)时,可以选择是否停止。
  • 奖励:黄色面板;掷骰子可获得 [掷骰子] x [你的正常水平] 星星。在普通模式中,这个普通等级乘数的上限是 3;而在合作模式中,上限是 5。
  • 掉落:蓝色面板;掷骰子会掉落 [掷] x [您的诺玛等级] 星星。(诺玛等级乘数与奖励一样没有上限)。
  • 抽牌:绿色面板;抽一张牌。
  • 遭遇战:红色面板;在骰子战中随机面对一个敌方单位。当某人的诺玛等级首次达到 4 级时,该面板将被替换为 "Boss "面板。(如果在此之前已经出现了一个 Boss,那么第二个 Boss 会排队出现,并在第一个 Boss 被打败后的那一章出现)。
  • Boss:暗红色面板;在骰子战中面对该地图的老板。打败 Boss 后,它将恢复为 "遭遇战 "面板。在某些合作地图中会出现一个特殊的 "Boss "面板,用来标记 "Boss "出现的位置,它是一个永久性的 "Boss "面板。
  • 传送:紫色面板;传送到任何传送面板(某些情况除外)。
  • 翻滚并移动:绿松石面板;翻滚并再次移动。
  • 传送和移动:紫色面板;先传送再翻滚和移动的组合。
  • 治疗:粉色面板;恢复 1 HP,直至最大 HP。
  • 伤害:带有导弹图标的红色/橙色面板;受到 1 次伤害。
  • 冰面板或冰冻面板:闪烁着冰冷光芒的白色面板,或通常是其他东西的磨砂面板;滑过该面板时无需使用移动次数。该面板的效果将被忽略。您可以在这种面板上停下来与人战斗,但在与人战斗后,您将继续滑动。
  • 空白面板:灰色面板;无效果。
  • 任何带有 "2x "的面板: 对于奖励/掉落/移动,掷两颗骰子。抽牌时,抽两张牌。遭遇战,击败敌人后获得两胜。对于治疗/伤害,恢复或损失 2 HP。


每次提升等级时,都可以在星星或胜利Norma中选择下一个Norma。请明智选择,因为您无法更改或跳过它。

  • 进入第 2 级:10 颗星(大多数角色)(合作模式:15 颗星和/或 2 场胜利)
  • 进入第 3 级:30 颗星或 2 场胜利(合作模式:45 颗星和/或 4 场胜利)
  • 到达第 4 级:70 颗星或 5 场胜利(合作模式:105 颗星和/或 10 场胜利)
  • 到达第 5 级:120 颗星或 9 场胜利(合作模式:180 颗星和/或 18 场胜利)
  • 赢得比赛:200 颗星或 14 场胜利


星星获得方式

  • 每轮自动获得,随着游戏的进行数量逐渐增加
  • 登陆奖励面板
  • 某些卡片效果
  • 战斗胜利时:您会获得在战斗中击败的玩家的一半星星(四舍五入)。敌人/BOSS 则会给你少量的基础星星,再加上他们在战斗中击败玩家获得的所有星星。


为什么失去星星

  • 花费星星打牌(花费在牌的右侧;绿色 = 1 颗星,黄色 = 10 颗星,灰色 = 不固定)
  • 落在掉落板上
  • 某些卡牌效果
  • 在战斗中被击倒时


遭遇战 and Boss

当你进入 "遭遇战 "或 "Boss "面板时,你就可以向敌人发起挑战,并获得第一次攻击的机会。

  • 普通敌人的 HP 值为 3,击败后会重置。有三种不同的普通敌人,与哪种敌人战斗是随机选择的。(合作模式可能会改变这一点)。
  • 在普通(PVP)模式中,BOSS 是针对特定地图的,以全 HP 开始,不会治疗或重生,而且比普通敌人更难对付。


胜利

又称赢分、胜利点数,是通过在战斗中给予对手最后一击并将其KO而获得的。您不会失去胜利,但却更难获得胜利。

  • 击败普通敌人获得 1 胜、
  • 击败敌对玩家部队可获得 2 胜、
  • 击败 BOSS 获得 3 胜。


“赛后”

比赛的获胜者是第一个获得最终Norma的人;其他名次则根据每位玩家获得的星星/胜场来决定。(合作模式只有输赢)。

每场比赛结束后,无论输赢,您都可以获得星星作为比赛之外的货币。做一些特定的事情(如整场比赛不被KO、击败Boss、打出大量陷阱牌......)可以获得更多的星星。在多人游戏中还可以获得其他游戏币,用于购买其他类型的外观功能。

  1. 发生野外事件(如果有)
  2. 每个人都会获得一些星星。每隔几个回合,星星数量会增加
  3. 轮到玩家 1
  • 3a.  如果玩家没有被击倒,则进入步骤 3b。如果玩家被 KO,则玩家进行掷骰复活。如果成功,跳至步骤 3e。 如果不成功,跳至步骤 4。
  • 3b.  如果玩家有可以出牌的牌,则可以出一张牌。
  • 3c.  玩家掷 d6 移动。玩家的部队根据掷骰子的结果移动。玩家可在岔路口选择前进方向。如果移动掷骰子会带他们经过自己的 "主场 "面板,玩家也可以选择在 "主场 "面板上停下来。玩家也可以选择在沿途停下来挑战(战斗)对手。(如果多个对手在同一面板上,玩家可以与多个对手战斗)。
  • 3d.  如果玩家停下的面板上有陷阱卡,陷阱卡就会被激活。
  • 3e.  玩家停在的面板开始行动(面板说明见上文)。
  • 3f.  如果玩家有 3 张以上的牌且没有被 KO,则必须弃牌,直到玩家只有 3 张牌为止。

      4. 轮到玩家 2。

        5. 玩家 3 轮到。

        6. 轮到玩家 4。

        7.(仅限合作模式)Boss和他的小喽啰(如果有的话)轮流上场。


        信息

        在普通模式(PVP)中,战场事件是每隔几个回合就会发生一次的特殊事件。每张地图都有一些默认设置,但可以在多人游戏中自定义。

        您可以在每个角色的头像旁边看到玩家状态、普通模式选择(橙色)和手牌(鼠标移到手牌上可以看到手牌的详细内容)。如果把鼠标移到人物头像上,就能看到他们的状态、库存效果、单位卡和超卡。对于某些有多种形态或超卡的角色,可以右键单击查看替代形态。

        将鼠标移至玩家 2 下方的 "信息 "选项卡,可查看游戏章节、当前回合开始时的奖励金额、场上事件(绿色为活动事件)以及场上的存量效果。


        战斗

        使用骰子对战。一般来说,进攻方掷一个标准的六面骰(d6),然后防守方选择防御或闪避,再掷一个 d6 进行选择。双方都会加上自己的攻击、防御和闪避修正量(加成/惩罚)--如单位当前状态栏所示(如下图所示为战斗中的角色)--来决定胜负。

        所有掷骰子的最小结果都是 1,但没有最大值。修改器的最大值为 +9。


        具体的来说:

        1. 攻击者进行攻击翻滚:翻滚 d6 进行攻击,然后加上攻击修改器。

        2. 对手选择防御或闪避:

        • 防御卷为 d6 + 防御修改器。总伤害为 [攻击卷] - [防御卷];防御者总是受到最少 1 点伤害。
        • 闪避卷为 d6 + 闪避修正器。总伤害为[攻击卷]或零伤害: 如果[闪避卷]小于或等于[攻击卷],则为[攻击卷];如果闪避卷大于[攻击卷],则为零。

        例如:如果攻击是:掷 3,修改器 +1 = 4...

        • 伤害 = 4 - 1 = 3。
        • 防御:掷 3,修改器 -1 = 2。
        • 伤害 = 4 - 4 = 1,因为最低伤害为 1。
        • 闪避:掷 1,修改器 +2 = 3。因为 4 > 3,所以受到 4 点伤害。
        • 回避:掷 3,修改器 +2 = 5。因为 4 < 5,所以受到 0 伤害。

        战斗持续一次攻击和一次反击(如果对手仍在战斗)。

        如果一个单位在战斗中失去所有 HP,则会被 KO,并失去一半的星星(在普通(PVP)模式下;在合作模式下为八分之一)给打败它的单位。(请注意,KO 并不总是导致失去星星)。

        当您被 KO 时,您不能移动,每回合您都要掷 d6(无修正)来复活。复活需要掷出一个特定的数字,即 "复活卷"。"复活卷 "以角色卡上显示的角色恢复值(REC)(通常为 5)为起点,每隔一回合减少 1。如果你的 "恢复值"(REC)高于 6,那么游戏仍然会在你被击倒的每一回合将 "复活卷 "目标值减少 1,但如果你掷出 6(即使 "复活卷 "目标值更高),游戏还是会让你复活。

        当你被 KO 时,你不能成为某些卡牌效果的目标,也不能进行战斗挑战(对手不能利用你来阻止你的面板)。

        卡牌

        比赛前,所有玩家都要从自己的活页夹中挑选十张卡牌。所有玩家的卡牌与 8 张空白超卡牌一起放入一副组合牌中。由于这种设置,游戏策略的一部分就是挑选对自己更有利的卡牌,平均而言,即使对手使用了这些卡牌。空白超卡会变成抽到的角色独有的特定超卡(但特定超卡在被使用前如果被洗回卡组中,则会保留其身份)。


        抽牌:

        • 走到抽牌板上(绿色)
        • 某些卡牌效果
        • 某些场地事件


        共有 7 种卡牌类型:

        • 战斗卡会改变战斗中发生的事情,比如让你的攻击力+1,防御力-1。
        • 提升卡一般会对你产生轻微的作用,比如掷两颗骰子移动。
        • 事件卡一般会对所有人产生影响,例如将所有人传送到随机面板。
        • 陷阱卡的正面朝下放在面板上,下一个停在面板上的人就会受到该陷阱卡的影响。一个面板上一次只能放置一张陷阱卡。所有陷阱卡的消耗都是 0 星。
        • 礼品卡通常会对持有该卡的玩家产生持续效果。玩家角色也会有一个改变的动画(通常是一个东西在他们周围飞来飞去),其他玩家可以通过鼠标点击受影响玩家的头像来查看效果名称。打出礼品卡通常会导致它们被丢弃,但有些礼品卡可能会被发送给其他玩家或产生其他效果。
        • 超能卡是角色的招牌动作。每张超能卡通常只能由特定角色抽取,但任何人都可以持有和使用。它们通常都是强大的卡牌,具有与角色相匹配的效果。所有 "超级卡牌 "都有上述五种卡牌类型中的一种,因此 "超级 "是一个额外的子类型。
        • 单位:这些卡牌是角色的肖像/统计卡牌。它们不会被放入卡组中,除了指示/展示角色外没有其他游戏功能。您可以通过鼠标移动到角落的肖像上查看它们。解锁角色会将单位卡添加到您的活页夹中。(请注意,"单位(敌人)"卡只是收藏品,除了完成活页夹和获得特定成就外没有任何游戏功能)


        你可以在每个回合开始时使用一张 "提升/事件/陷阱/礼物 "卡,还可以在每场战斗开始时使用一张 "战斗 "卡。

        大多数卡牌都需要消耗星星。卡牌的费用可在卡牌右侧读取:绿星表示 1 星,黄星表示 10 星,灰星表示费用不同(请参考规则文本)。例如,名为 "赌博!"的活动卡牌 "Yuki's Hyper "有 1 颗黄星和 3 颗绿星,也就是需要花费 13 颗星星。

        所有卡牌都有等级要求。您的等级必须至少达到左侧显示的星星数。(例如,Yuki 的 Hyper 左侧显示三颗星,这意味着您必须至少达到 3 级才能使用。(1 级卡牌可以在比赛开始时使用)。


        如何获得更多的卡牌?

        您可以用星星购买卡牌,以便在比赛中使用。共有六套卡牌:

        • 基本包(20 张不同的卡牌)
        • 扩展包(22 种不同的卡牌)
        • 混合加强包(DLC)(11 种不同的卡牌)
        • 加速包(DLC)(12 种不同的卡牌)
        • 社区包(6 张不同的卡)
        • 社区包 2(6 种不同的卡牌)
        • 布丁包(DLC)(12 种不同的卡牌)

        您必须购买 DLC 包才能将其用于自己的卡组,但如果您在比赛中抽到了其中的一张卡,您就可以使用它。

        在游戏中购买卡牌需要进入相应的 "购物 "子菜单,然后花费星星从一套卡牌中抽取一张。卡牌的稀有程度会影响获得各种卡牌的概率,但一旦你获得了 9 张卡牌,你就再也无法获得该卡牌了,因此获得该套卡牌中其他卡牌的概率会更高。

        如果您在回合结束时拥有超过 3 张牌,您必须弃牌(除非您被 KO)


        角色

        如何获得更多角色 ?

        游戏中共有 57 个可玩角色

        - 其中 12 个角色在最初的《100% 橙汁》中出现过,包括 4 个首发角色。你可以通过单人游戏或多人游戏获得他们。

        • 6 个游戏自带角色,但必须通过多人游戏解锁。这些都是敌方单位的可玩版。
        • 1 个角色(最近新增),游戏自带,但需要通过当前活动解锁。最终可能只需要单人游戏。
        • 33 个 DLC 角色,大部分为 2 个角色包
        • 5 个奖励角色,可通过在 Steam 上拥有同一开发商的其他游戏解锁。

        这些角色在设计时考虑到了 PVP 的平衡性,因此原始角色的生存能力通常与多人解锁、DLC 和促销角色相当(甚至更高)。因此,如果你是新手,我个人建议你先坚持使用 12 个核心角色,之后再购买 DLC 来提供更多的游戏玩法,因为许多 DLC/奖励角色在机制上更为复杂,可能会更难玩。


        小Tips

        • 要想在单人游戏中取得成功,首先要了解地图,知道它们的默认场面事件是什么,这样你就可以据此选择你的卡牌。此外,还要熟悉电脑对手会带来哪些卡牌。在玩战役游戏时,你的对手、地图和场上事件始终保持不变。
        • 其中一个单人游戏角色对于应对极限难度特别有用。(完成这些任务可以获得一些饰品)。
        • 在单人游戏中,按住左 Ctrl 键、左 Shift 键或两个键(速度更快),可以大大加快游戏速度。不过在你学习游戏机制时,我建议将游戏默认为 2 级速度,这样你就能搞清楚发生了什么,然后在了解发生了什么以及每张牌的作用后再加快速度。
        • 这款游戏有很多随机性,不用背什么套路
        • 但也不要忽视自己的选择。你的角色、你的卡牌、你的路线、你选择是在家里停留还是停下来挑战别人,以及你选择使用哪些卡牌(最重要的是何时使用),这些都是你可以控制的。随机性并不意味着你不能尝试让某些结果更有可能发生。影响概率是这款游戏的核心策略。
        • 在 "玩家信息 "部分,您可以更改自己的多人头像、查看截图,并听配乐(强推)
        • 在多人游戏中按下回车键即可使用聊天功能。


        好了!你已经学会了!周末快去和小伙伴们玩吧!

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