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這款經典的多人棋盤遊戲可愛多人策略卡牌遊戲,也是近期火過一陣子的某三字遊戲的老前輩,那麼
這款非常好的遊戲該如何入門呢?讓我來”簡單“的介紹下。
注:若是想深入瞭解的話,可以上wiki
開始遊戲
要選擇一個初始角色,經典的四選一,我比較喜歡Macr,但是Kai和QP也很容易上手。Suguri也可以,但需要先了解閃避的原理
可以先玩玩戰役模式,在遊戲過程中還能解鎖一些成績呢,還可以直接和朋友一起玩。有兩種模式,普通(PVP)模式和合作模式。本文章主要介紹普通模式,不過許多基本機制都適用於這兩種模式。所有戰役(目前存在的戰役)都是 PVP 模式。
順便提一下,您可以在一個配置文件/保存槽中獲得遊戲的所有內容,包括全部四個啓動器。此外,您還可以點擊主菜單中的 "GUIDE"(指南)按鈕,瞭解一些基本機制。
對局
在這款遊戲中,您要在自己的回合中決定如何出牌,然後擲骰子看結果如何。您要做的是達到 "normas"(條件),包括擁有足夠的星星(基本上是一種遊戲中的貨幣)或贏點數(從與人戰鬥並獲勝中獲得),然後在主面板上停下來做norma檢查以提升等級。每個人都從 1 級開始。在比賽中,Norma 等級由角落輪廓旁的大星星表示。
在普通(PVP)模式中,您的目標是成爲第一個超過 5 級的玩家。
在合作模式中,您的目標是打敗Boss。不過您仍然可以獲得Norma,此外,Norma要求較高,但所有玩家都會分享這些要求並一起合作,任何玩家都可以進行Norma檢查,而且星星和獲勝的Norma都是有效的(即滿足其中任何一個要求都有效)。
每次輪到你時,你都要選擇是否使用卡片、擲骰子移動、選擇路徑,並決定是否/如何與其他玩家戰鬥。然後,當你停在一個面板上時,就會獲得該面板的效果。
這些就是面板類型:
- 家:標有玩家編號和顏色的路標。在此停留並進行正常值檢查;如果您達到了正常值,您的等級就會提升。家園面板還能治療 1 HP,但只能治療到最大 HP。遊戲從自己的家園面板開始;經過自己的家園面板(而不是別人的)時,可以選擇是否停止。
- 獎勵:黃色面板;擲骰子可獲得 [擲骰子] x [你的正常水平] 星星。在普通模式中,這個普通等級乘數的上限是 3;而在合作模式中,上限是 5。
- 掉落:藍色面板;擲骰子會掉落 [擲] x [您的諾瑪等級] 星星。(諾瑪等級乘數與獎勵一樣沒有上限)。
- 抽牌:綠色面板;抽一張牌。
- 遭遇戰:紅色面板;在骰子戰中隨機面對一個敵方單位。當某人的諾瑪等級首次達到 4 級時,該面板將被替換爲 "Boss "面板。(如果在此之前已經出現了一個 Boss,那麼第二個 Boss 會排隊出現,並在第一個 Boss 被打敗後的那一章出現)。
- Boss:暗紅色面板;在骰子戰中面對該地圖的老闆。打敗 Boss 後,它將恢復爲 "遭遇戰 "面板。在某些合作地圖中會出現一個特殊的 "Boss "面板,用來標記 "Boss "出現的位置,它是一個永久性的 "Boss "面板。
- 傳送:紫色面板;傳送到任何傳送面板(某些情況除外)。
- 翻滾並移動:綠松石面板;翻滾並再次移動。
- 傳送和移動:紫色面板;先傳送再翻滾和移動的組合。
- 治療:粉色面板;恢復 1 HP,直至最大 HP。
- 傷害:帶有導彈圖標的紅色/橙色面板;受到 1 次傷害。
- 冰面板或冰凍面板:閃爍着冰冷光芒的白色面板,或通常是其他東西的磨砂面板;滑過該面板時無需使用移動次數。該面板的效果將被忽略。您可以在這種面板上停下來與人戰鬥,但在與人戰鬥後,您將繼續滑動。
- 空白麪板:灰色面板;無效果。
- 任何帶有 "2x "的面板: 對於獎勵/掉落/移動,擲兩顆骰子。抽牌時,抽兩張牌。遭遇戰,擊敗敵人後獲得兩勝。對於治療/傷害,恢復或損失 2 HP。
每次提升等級時,都可以在星星或勝利Norma中選擇下一個Norma。請明智選擇,因爲您無法更改或跳過它。
- 進入第 2 級:10 顆星(大多數角色)(合作模式:15 顆星和/或 2 場勝利)
- 進入第 3 級:30 顆星或 2 場勝利(合作模式:45 顆星和/或 4 場勝利)
- 到達第 4 級:70 顆星或 5 場勝利(合作模式:105 顆星和/或 10 場勝利)
- 到達第 5 級:120 顆星或 9 場勝利(合作模式:180 顆星和/或 18 場勝利)
- 贏得比賽:200 顆星或 14 場勝利
星星獲得方式
- 每輪自動獲得,隨着遊戲的進行數量逐漸增加
- 登陸獎勵面板
- 某些卡片效果
- 戰鬥勝利時:您會獲得在戰鬥中擊敗的玩家的一半星星(四捨五入)。敵人/BOSS 則會給你少量的基礎星星,再加上他們在戰鬥中擊敗玩家獲得的所有星星。
爲什麼失去星星
- 花費星星打牌(花費在牌的右側;綠色 = 1 顆星,黃色 = 10 顆星,灰色 = 不固定)
- 落在掉落板上
- 某些卡牌效果
- 在戰鬥中被擊倒時
遭遇戰 and Boss
當你進入 "遭遇戰 "或 "Boss "面板時,你就可以向敵人發起挑戰,並獲得第一次攻擊的機會。
- 普通敵人的 HP 值爲 3,擊敗後會重置。有三種不同的普通敵人,與哪種敵人戰鬥是隨機選擇的。(合作模式可能會改變這一點)。
- 在普通(PVP)模式中,BOSS 是針對特定地圖的,以全 HP 開始,不會治療或重生,而且比普通敵人更難對付。
勝利
又稱贏分、勝利點數,是通過在戰鬥中給予對手最後一擊並將其KO而獲得的。您不會失去勝利,但卻更難獲得勝利。
- 擊敗普通敵人獲得 1 勝、
- 擊敗敵對玩家部隊可獲得 2 勝、
- 擊敗 BOSS 獲得 3 勝。
“賽後”
比賽的獲勝者是第一個獲得最終Norma的人;其他名次則根據每位玩家獲得的星星/勝場來決定。(合作模式只有輸贏)。
每場比賽結束後,無論輸贏,您都可以獲得星星作爲比賽之外的貨幣。做一些特定的事情(如整場比賽不被KO、擊敗Boss、打出大量陷阱牌......)可以獲得更多的星星。在多人遊戲中還可以獲得其他遊戲幣,用於購買其他類型的外觀功能。
- 發生野外事件(如果有)
- 每個人都會獲得一些星星。每隔幾個回合,星星數量會增加
- 輪到玩家 1
- 3a. 如果玩家沒有被擊倒,則進入步驟 3b。如果玩家被 KO,則玩家進行擲骰復活。如果成功,跳至步驟 3e。 如果不成功,跳至步驟 4。
- 3b. 如果玩家有可以出牌的牌,則可以出一張牌。
- 3c. 玩家擲 d6 移動。玩家的部隊根據擲骰子的結果移動。玩家可在岔路口選擇前進方向。如果移動擲骰子會帶他們經過自己的 "主場 "面板,玩家也可以選擇在 "主場 "面板上停下來。玩家也可以選擇在沿途停下來挑戰(戰鬥)對手。(如果多個對手在同一面板上,玩家可以與多個對手戰鬥)。
- 3d. 如果玩家停下的面板上有陷阱卡,陷阱卡就會被激活。
- 3e. 玩家停在的面板開始行動(面板說明見上文)。
- 3f. 如果玩家有 3 張以上的牌且沒有被 KO,則必須棄牌,直到玩家只有 3 張牌爲止。
4. 輪到玩家 2。
5. 玩家 3 輪到。
6. 輪到玩家 4。
7.(僅限合作模式)Boss和他的小嘍囉(如果有的話)輪流上場。
信息
在普通模式(PVP)中,戰場事件是每隔幾個回合就會發生一次的特殊事件。每張地圖都有一些默認設置,但可以在多人遊戲中自定義。
您可以在每個角色的頭像旁邊看到玩家狀態、普通模式選擇(橙色)和手牌(鼠標移到手牌上可以看到手牌的詳細內容)。如果把鼠標移到人物頭像上,就能看到他們的狀態、庫存效果、單位卡和超卡。對於某些有多種形態或超卡的角色,可以右鍵單擊查看替代形態。
將鼠標移至玩家 2 下方的 "信息 "選項卡,可查看遊戲章節、當前回合開始時的獎勵金額、場上事件(綠色爲活動事件)以及場上的存量效果。
戰鬥
使用骰子對戰。一般來說,進攻方擲一個標準的六面骰(d6),然後防守方選擇防禦或閃避,再擲一個 d6 進行選擇。雙方都會加上自己的攻擊、防禦和閃避修正量(加成/懲罰)--如單位當前狀態欄所示(如下圖所示爲戰鬥中的角色)--來決定勝負。
所有擲骰子的最小結果都是 1,但沒有最大值。修改器的最大值爲 +9。
具體的來說:
1. 攻擊者進行攻擊翻滾:翻滾 d6 進行攻擊,然後加上攻擊修改器。
2. 對手選擇防禦或閃避:
- 防禦卷爲 d6 + 防禦修改器。總傷害爲 [攻擊卷] - [防禦卷];防禦者總是受到最少 1 點傷害。
- 閃避卷爲 d6 + 閃避修正器。總傷害爲[攻擊卷]或零傷害: 如果[閃避卷]小於或等於[攻擊卷],則爲[攻擊卷];如果閃避卷大於[攻擊卷],則爲零。
例如:如果攻擊是:擲 3,修改器 +1 = 4...
- 傷害 = 4 - 1 = 3。
- 防禦:擲 3,修改器 -1 = 2。
- 傷害 = 4 - 4 = 1,因爲最低傷害爲 1。
- 閃避:擲 1,修改器 +2 = 3。因爲 4 > 3,所以受到 4 點傷害。
- 迴避:擲 3,修改器 +2 = 5。因爲 4 < 5,所以受到 0 傷害。
戰鬥持續一次攻擊和一次反擊(如果對手仍在戰鬥)。
如果一個單位在戰鬥中失去所有 HP,則會被 KO,並失去一半的星星(在普通(PVP)模式下;在合作模式下爲八分之一)給打敗它的單位。(請注意,KO 並不總是導致失去星星)。
當您被 KO 時,您不能移動,每回合您都要擲 d6(無修正)來複活。復活需要擲出一個特定的數字,即 "復活卷"。"復活卷 "以角色卡上顯示的角色恢復值(REC)(通常爲 5)爲起點,每隔一回合減少 1。如果你的 "恢復值"(REC)高於 6,那麼遊戲仍然會在你被擊倒的每一回合將 "復活卷 "目標值減少 1,但如果你擲出 6(即使 "復活卷 "目標值更高),遊戲還是會讓你復活。
當你被 KO 時,你不能成爲某些卡牌效果的目標,也不能進行戰鬥挑戰(對手不能利用你來阻止你的面板)。
卡牌
比賽前,所有玩家都要從自己的活頁夾中挑選十張卡牌。所有玩家的卡牌與 8 張空白超卡牌一起放入一副組合牌中。由於這種設置,遊戲策略的一部分就是挑選對自己更有利的卡牌,平均而言,即使對手使用了這些卡牌。空白超卡會變成抽到的角色獨有的特定超卡(但特定超卡在被使用前如果被洗回卡組中,則會保留其身份)。
抽牌:
- 走到抽牌板上(綠色)
- 某些卡牌效果
- 某些場地事件
共有 7 種卡牌類型:
- 戰鬥卡會改變戰鬥中發生的事情,比如讓你的攻擊力+1,防禦力-1。
- 提升卡一般會對你產生輕微的作用,比如擲兩顆骰子移動。
- 事件卡一般會對所有人產生影響,例如將所有人傳送到隨機面板。
- 陷阱卡的正面朝下放在面板上,下一個停在面板上的人就會受到該陷阱卡的影響。一個面板上一次只能放置一張陷阱卡。所有陷阱卡的消耗都是 0 星。
- 禮品卡通常會對持有該卡的玩家產生持續效果。玩家角色也會有一個改變的動畫(通常是一個東西在他們周圍飛來飛去),其他玩家可以通過鼠標點擊受影響玩家的頭像來查看效果名稱。打出禮品卡通常會導致它們被丟棄,但有些禮品卡可能會被髮送給其他玩家或產生其他效果。
- 超能卡是角色的招牌動作。每張超能卡通常只能由特定角色抽取,但任何人都可以持有和使用。它們通常都是強大的卡牌,具有與角色相匹配的效果。所有 "超級卡牌 "都有上述五種卡牌類型中的一種,因此 "超級 "是一個額外的子類型。
- 單位:這些卡牌是角色的肖像/統計卡牌。它們不會被放入卡組中,除了指示/展示角色外沒有其他遊戲功能。您可以通過鼠標移動到角落的肖像上查看它們。解鎖角色會將單位卡添加到您的活頁夾中。(請注意,"單位(敵人)"卡只是收藏品,除了完成活頁夾和獲得特定成就外沒有任何遊戲功能)
你可以在每個回合開始時使用一張 "提升/事件/陷阱/禮物 "卡,還可以在每場戰鬥開始時使用一張 "戰鬥 "卡。
大多數卡牌都需要消耗星星。卡牌的費用可在卡牌右側讀取:綠星表示 1 星,黃星表示 10 星,灰星表示費用不同(請參考規則文本)。例如,名爲 "賭博!"的活動卡牌 "Yuki's Hyper "有 1 顆黃星和 3 顆綠星,也就是需要花費 13 顆星星。
所有卡牌都有等級要求。您的等級必須至少達到左側顯示的星星數。(例如,Yuki 的 Hyper 左側顯示三顆星,這意味着您必須至少達到 3 級才能使用。(1 級卡牌可以在比賽開始時使用)。
如何獲得更多的卡牌?
您可以用星星購買卡牌,以便在比賽中使用。共有六套卡牌:
- 基本包(20 張不同的卡牌)
- 擴展包(22 種不同的卡牌)
- 混合加強包(DLC)(11 種不同的卡牌)
- 加速包(DLC)(12 種不同的卡牌)
- 社區包(6 張不同的卡)
- 社區包 2(6 種不同的卡牌)
- 布丁包(DLC)(12 種不同的卡牌)
您必須購買 DLC 包才能將其用於自己的卡組,但如果您在比賽中抽到了其中的一張卡,您就可以使用它。
在遊戲中購買卡牌需要進入相應的 "購物 "子菜單,然後花費星星從一套卡牌中抽取一張。卡牌的稀有程度會影響獲得各種卡牌的概率,但一旦你獲得了 9 張卡牌,你就再也無法獲得該卡牌了,因此獲得該套卡牌中其他卡牌的概率會更高。
如果您在回合結束時擁有超過 3 張牌,您必須棄牌(除非您被 KO)
角色
如何獲得更多角色 ?
遊戲中共有 57 個可玩角色
- 其中 12 個角色在最初的《100% 橙汁》中出現過,包括 4 個首發角色。你可以通過單人遊戲或多人遊戲獲得他們。
- 6 個遊戲自帶角色,但必須通過多人遊戲解鎖。這些都是敵方單位的可玩版。
- 1 個角色(最近新增),遊戲自帶,但需要通過當前活動解鎖。最終可能只需要單人遊戲。
- 33 個 DLC 角色,大部分爲 2 個角色包
- 5 個獎勵角色,可通過在 Steam 上擁有同一開發商的其他遊戲解鎖。
這些角色在設計時考慮到了 PVP 的平衡性,因此原始角色的生存能力通常與多人解鎖、DLC 和促銷角色相當(甚至更高)。因此,如果你是新手,我個人建議你先堅持使用 12 個核心角色,之後再購買 DLC 來提供更多的遊戲玩法,因爲許多 DLC/獎勵角色在機制上更爲複雜,可能會更難玩。
小Tips
- 要想在單人遊戲中取得成功,首先要了解地圖,知道它們的默認場面事件是什麼,這樣你就可以據此選擇你的卡牌。此外,還要熟悉電腦對手會帶來哪些卡牌。在玩戰役遊戲時,你的對手、地圖和場上事件始終保持不變。
- 其中一個單人遊戲角色對於應對極限難度特別有用。(完成這些任務可以獲得一些飾品)。
- 在單人遊戲中,按住左 Ctrl 鍵、左 Shift 鍵或兩個鍵(速度更快),可以大大加快遊戲速度。不過在你學習遊戲機制時,我建議將遊戲默認爲 2 級速度,這樣你就能搞清楚發生了什麼,然後在瞭解發生了什麼以及每張牌的作用後再加快速度。
- 這款遊戲有很多隨機性,不用背什麼套路
- 但也不要忽視自己的選擇。你的角色、你的卡牌、你的路線、你選擇是在家裏停留還是停下來挑戰別人,以及你選擇使用哪些卡牌(最重要的是何時使用),這些都是你可以控制的。隨機性並不意味着你不能嘗試讓某些結果更有可能發生。影響概率是這款遊戲的核心策略。
- 在 "玩家信息 "部分,您可以更改自己的多人頭像、查看截圖,並聽配樂(強推)
- 在多人遊戲中按下回車鍵即可使用聊天功能。
好了!你已經學會了!週末快去和小夥伴們玩吧!
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