肉鸽游戏一直是我的心头好,魔性沙雕画风是吸引我的一大要素,塔防则是刻在DNA里的爱好,问就是植物大战僵尸和王国保卫战刻进去的。当这三者融合到一起时,能迸发出怎样的火花呢?发售仅6天800+特别好评的《鸡械绿洲》就给出了一个还不错的答案。
玩法简单清晰
游戏的目的很简单,护送基地车,击杀敌人并安全抵达目的地。与一般的塔防游戏不太一样的是,基地车不是手无缚鸡之力的弱鸡,而是带有一定火力的可设置初始地点的装甲车。我们自己也是一个火力输出点,前期可以打打怪,后期就是个超级兵了,只能靠电眼逼人瞧死敌人。当然暴毙了也没啥,就是10秒内没办法放塔而已,问题不大。
既然是塔防,那么主力输出还得靠塔,这里叫鸡械(鸡械太难打了下面改成机械嗷)。放置机械需要消耗能量,初始能量有几点,后续获取能量有两种方式,一个是可以去地图上面清理残骸来获得能量,一个是打矿来获取,矿很坚硬,基本上需要配合几个炮塔一起打才能快速搞定。矿在打完后能变成一个固定的能量提供点,十分的好用,所以需要前期需要好好规划炮塔的摆放位置,以保证既能守家又能打到矿加速发育。
整体流程则是类似于爬塔,战斗和事件交替进行,还有各种随机事件,完整的一局分为5个场景,每个场景包括了3个小关卡,不过关卡的随机性不高,基本上只有几个节点能选择。每个小关卡的最后一关一定是BOSS,击败BOSS后才能进入下一关。每次BOSS战都是惊心动魄的DPS检测,最开始会打机械,一旦DPS不过关时间拖长了以后直接狂暴冲向基地车,然后砰的一声家就没了,大侠请重头来过。。。。
肉鸽足够随机
《鸡械绿洲》目前的可解锁人物包括了5个,目前共有115种机械和32种敌人,本作目前共有六种类型的机械:炮台、守卫、陷阱、战士、巢穴和特殊。每个机械最多的强化方向甚至有30种,也是很佩服制作组的耐心了。
每次通过章节后就可以选择不同的BUFF,商店刷出的炮塔种类合稀有度也是完全随机的,至今还没碰到SSS级别的炮塔,非洲人狠狠的啐了一口。
每个人物都有不同的初始武器、机械和被动,其中我比较喜欢的就是初始人物战斗鸡,可谓攻守兼备,初始就能解锁炮台+嘲讽,安全感满满。
唯一的问题是本作在怪物提示以及难度平衡上做的不是很好,最直观的例子是小怪战基本都是砍瓜切菜,但是一到BOSS关难度直线上升,不仅血量高伤害高而且大概率有AOE,导致防线一触即溃。我自己摸索着打了4个小时还没通关,建议制作组紧急下调难度哈哈哈。
不过这也激起了我的好胜心,喵的下次一定能通关,然后就天亮了。毕竟游戏的节奏非常紧凑,紧张刺激的战斗搭配上千奇百怪的机械,只能说相当上头。除了上面提到的,魔性也体现在了其他各种地方,偏沙雕的画风、动感的音乐和时不时出没的打鸣无时无刻不提醒玩家,这个游戏并没有那么正经哦。
最后附上一张计划更新图吧,配合上首发9折后34块的价格,只能说制作组既肝还很诚恳,冲就完事了!(今天就截止打折了要冲的赶紧入手!)
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