《莊園領主》求求了,快來人管管這幫刁民吧!!!

《莊園領主》是一款即時戰略遊戲。遊戲中玩家將扮演一位中世紀的領主,將自己的領地從一個初始的流民營地,逐漸發展擴大成一座中世紀的城鎮,遊戲中玩家還可以與其他領主外交,在給定的地圖中佔領更多的區域,爲了更多的資源與其他領主開戰等等。雖說是即時戰略,但是遊戲的主要玩法個人感覺還是傾向於模擬經營,比起與其他領主戰鬥更重要的還是發展好自己的一畝三分地,讓自己的勢力擴張的同時還擁有足夠的後勤保障。

玩法簡介

遊戲中的所有操作都是即時操作,雖然可以暫停,但是所有的操作只會在時間開始流逝後纔會生效。遊戲的最初始玩家需要建造各種生產設施去收集各項基礎資源,無論是收集食物用以人民消耗,還是收集木材用以人民過冬,亦或者收集木料用於房屋建造。這些都是初期比較必要的操作。而隨着基礎生產完善,物資有了富餘,玩家就可以考慮擴大居住地收納更多的家庭,以此獲得更多勞動力。遊戲目前一共擁有三張地圖和三個不同的難度,玩家可以根據自己的能力進行選擇。

團結就是力量

這遊戲中只要有充足的食物豐富度和食物數量,在木柴不短缺的情況下,基本上不會出現民意下降的情況。民意可以控制人口的增長以及民兵們集結時的初始士氣,不過目前這方面的難度不高,倒是不用太在意。這種遊戲比較重要的就是人口了,玩家的不同建築會有不同的家庭容納數,這裏比較常用的就是地堡了,說白了就是民居。我現在這個檔一共可以容納34個家庭,這34個家庭一共有107個人,但是這107個人裏面只有34個人可以幹活。我只能說希望後面可以優化一下,再怎麼說一個家庭只有一個人幹活也有些太誇張了吧,好歹出二到三個人啊。不說全都上,既然是家庭的,有夫就要有妻吧,夫妻同時出去工作很誇張嗎!

豐富的建築

遊戲雖然是搶先體驗版本,但是目前的建築書已經比較豐富了,一共分爲九個種類,其中大部分都是生產建築,在這裏基礎的建築術我就不講了,我講一講比較特殊的。那就是可以自己規劃土地的建築,耕地、市場和地堡。這其中比較經典的就是地堡,如果你規劃的面積足夠大,地堡的後院是可以做一些業餘活動的,比如說養雞,種地,養羊等等。升到更高級或者金幣更加富裕後會有更多的選項可供選擇。而耕地也是其中比較典型的了,遊戲的地層可以顯示不同作物的種植適宜度,適宜度越高,產量越高,而且土地還有肥力概念,一旦連續耕種太多年土地就會減產,需要進行休耕才能恢復,還是比較貼近現實的。

都給我交錢!

好了,到了交稅的環節了,這個遊戲想要交稅,首先要建造一座莊園,莊園的建造需要達到小型村落,在建造完以後,我們就可以開始規劃我們的土地了,可以建造城門、城牆、瞭望塔等建築,建造一座保護人民的城堡,同時也會獲得一些隨從,這些隨從屬於士兵,是不算在人口內的。而遊戲的稅收內容也是十分豐富,根據不同的稅收情況,會對應的降低民意,不過會擴充國庫,怎麼取捨就看各位玩家自己了。

除此之外遊戲還有科技樹,隨着聚居地的等級提升會獲得技能點,用這些技能點提升村落的各方面技能,主要分爲四個大類,但是基本都是生產方面的,只是生產類型不同而已。除此之外,遊戲還擁有政策系統,玩家可以簽訂一些政策,運用這些政策來提高玩家領地的生存能力。遊戲還擁有生產界面,不過不知道是不是因爲bug等原因,反正我的生產界面點進去是什麼也不顯示的,就不多聊了。

最後來點碎碎念和總結

其實遊戲還有戰鬥系統,不過我玩的是最低難度,而且因爲第一個檔沒有云存檔的原因,重玩第二個檔根本沒遇到敵人,所以這方面就不詳細講了。遊戲還是推薦跟着攻略去玩,因爲遊戲目前的新手教程其實挺貧瘠的,如果是不常玩遊戲的人接觸到這個遊戲,甚至可能連第一步要做什麼都不知道,所以建議遊玩前先看攻略。遊戲目前還有着可能會出現bug,但是可以使用的第三人稱視角,我們將從上帝視角變成第三人稱近距離的觀看這個被我們所規劃的城鎮,不得不說體驗還是相當新奇的。個人建議如果喜歡這個類型的朋友可以直接入手,但是如果有期待,但是對這個類型接觸不多的朋友還是可以等等遊戲正式發售再說。

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