任天堂財務業績報告與Switch繼任者

在與這些業績一同發佈的社交媒體帖子中,任天堂總裁古川俊太郎表示,Switch的繼任者將在“本財年內”宣佈(2025年3月31日之前)。Switch於2017年3月3日發佈,目前已達到遊戲機的平均壽命。

他還對今年夏天的任天堂直面會設定了預期,該活動將於6月發佈——任天堂歷來都是在同月發佈年度 E3 遊戲展。

古川強調,本次直面會“將討論 2024 年下半年的 Nintendo Switch 軟件陣容,但請注意,該演講中不會提及 Nintendo Switch 的繼任者”。

目前尚不清楚2024年下半年的遊戲陣容會有多大規模,但任天堂決定跳過Gamescom暗示到了8月份公司可能沒有太多內容向消費者展示。

去年,有關任天堂下一代遊戲機的猜測大幅增加,尤其是隨着《塞爾達傳說:王國之淚》和《超級馬里奧兄弟奇蹟》 等里程碑式遊戲的發佈,以及 Switch 2024 年的產品陣容似乎明顯減少。即使是現在,今年剩餘時間內登陸 Switch 的大多數大型第一方遊戲都是現有遊戲的移植版或重製版,例如《紙片馬里奧:千年之門》和《路易吉洋樓 2 HD》。焦點不再是主要遊戲,而是戲劇性地轉移到有關 Switch 繼任者的謠言上,而且謠言數量衆多。

多位分析師預計 Nintendo Switch 2(或者無論任天堂最終如何稱呼其後繼設備)將於 2024 年上市,但 2 月份的報告顯示發佈時間已推遲至 2025 年。一位消息人士告訴VGC,這一延遲背後的原因在於沒有足夠強大的第一方遊戲爲 2024 年底做好準備。

雖然任天堂可能在2025年3月31日之前宣佈併發布,但古川帖子的措辭表明我們可能只會看到該公告。

任天堂對截止至2025年3月31日的下一個財年的預測中也並未表明該平臺持有者預計在2025年4月之前會有重大發布。

中國周邊設備製造商 Mobapad 聲稱已獲得了 Switch 2 硬件的詳細信息。

該信息來源是 Mobapad 的 Facebook 帖子,Mobapad與任天堂進行供應鏈合作,專門生產 Joy-Con 和其他與 Switch 兼容的控制器。該帖子隨後經過編輯,刪除了所有 Switch 2 細節,但 Wccftech 分享了一張圖片。

根據報道,該主機將支持當前的Pro手柄和Joy-Con手柄,以及 HD Rumble (ALPS雙軸線性電機),但新 Joy-Con 電機的尺寸將更小。雖然當前的 Joy-Con 手柄將與 Nintendo Switch 2 兼容,但由於Nintendo Switch 2 採用了一種新的水平磁性對接系統,通過磁性底座連接,因此無法通過當前的插槽系統連接。

關於向後兼容性,Mobapad透露,任天堂Switch 2將完全向後兼容原始Switch遊戲的實體和數字版本。然而新卡帶的設計不適用於當前的遊戲機。

新主機還將保留用於對接的USB-C端口,該端口將與新一代底座兼容,底座具有輕微的設計改進,例如金屬支架,可提高角度調整。與之前的傳言一樣,主機的屏幕將略大於原始主機,並支持1080p分辨率。

歸根結底,Mobapad 認爲 Nintendo Switch 2 是硬件上的“保守進化”,類似於原始遊戲機的 Pro 版本,而不是徹底的更新,這不是壞事,因爲它將保留兼容性擁有 Switch 的一切,同時增強遊戲體驗。

東京遊戲行業諮詢公司 Kantan Games 的首席執行官 Serkan Toto 預測,新的任天堂遊戲機可能會以 400 美元的價格上市,比 Switch 的上市價格高出 100 美元,而且其遊戲有可能採用 70 美元定價。

任天堂發佈了最新的財務業績報告,由於《塞爾達傳說:王國之淚》,《超級馬里奧兄弟 Wonder》和《超級馬里奧兄弟電影》的成功,淨銷售額和利潤均呈現出強勁的增長趨勢。

截至2024年3月31日的全年,這家平臺持有者報告稱,淨銷售額增長了4.4%,達到了1.7萬億日元(110億美元),毛利潤增長了7.8%,達到了9543億日元(62億美元)。儘管硬件和軟件銷售均有所下降,但這一數字仍然令人印象深刻。

公司預計,截至2025年3月31日的12個月內,淨銷售額將大幅下降20%。

任天堂財務業績數據截止至2024年3月31日的全年

淨銷售額:1.7萬億日元(110億美元,同比增長4.4%)

運營利潤:5289億日元(34億美元,同比增長4.9%)

普通利潤:6805億日元(44億美元,同比增長13.2%)

毛利潤:9543億日元(62億美元,同比增長7.8%)

截至 2025 年 3 月 31 日的年度預測

淨銷售額:1.35萬億日元(87億美元,下降19.3%)

運營利潤:4000億日元(26億美元,下降24.4%)

普通利潤:4200億日元(27億美元,下降38.3%)

Switch銷量同比下降了12.6%,零售發貨量達到了1570萬臺。 OLED型號仍然佔據主導地位,發貨量達到932萬臺(同比增長1.1%),而標準型號的發貨量爲386萬臺(同比下降37.1%)。

財年內Switch遊戲銷量接近2億,確切地說是1.997億,與上一個財年相比下降了6.7%。

儘管硬件和軟件銷量均有所下降,但任天堂告訴投資者,作爲一個已經發行八年的平臺,銷售情況“穩定”。

具體到上一個季度——截至2024年3月31日的三個月內——任天堂售出了196萬臺Switch(去年同期爲306萬臺),以及3572萬份遊戲(去年同期爲4185萬份)。

數字收入同比增長了9.4%,達到了443億日元(2.866億美元,同比增長了9.4%),這主要歸因於下載遊戲和附加內容的銷售增加,以及Nintendo Switch Online收入的提升。

平臺持有者報告稱,在過去的一年裏,Switch擁有了1.23億的年度活躍用戶,比去年的1.16億增加了700萬。

移動和IP相關收入增長最爲顯著,同比增長81.6%,達到927億日元(5.997億美元)。任天堂表示,這主要歸功於《超級馬里奧兄弟電影》的成功,續集將於2026年4月上映。

馬里奧電影也被列爲某些遊戲表現的因素——尤其是馬里奧賽車8 DX,這是Switch上最暢銷的遊戲,在過去一年中再次售出了818萬臺。自2017年4月推出以來,該遊戲已售出6197萬臺。

《塞爾達傳說:王國之淚》是該年度最暢銷的遊戲,銷量爲2061萬份,緊隨其後的是《超級馬里奧兄弟 Wonder》,銷量爲1344萬份。

公司最近推出的兩款遊戲銷量均超過100萬份,其中3月份推出的《桃花公主:Showtime》售出122萬份,而2月份推出的《馬里奧對抗唐老鴨》重製版售出112萬份。

在整個財年內,共有31款Switch遊戲銷量超過100萬份,其中包括20款第一方遊戲。

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