一個逆天決定,讓steam這兩個月最火的遊戲差評率碾壓三國殺

作者:齊格飛

聲明:本文首發於公衆號老貓和一修



最近咱們的著名差評NO.1《三國殺》選手又迎來了一位有力的挑戰者,那就是2月發售的《地獄潛兵2》!短短几天Steam上的差評就突破了30萬條,截至5月6日遊戲評價已經由原來的特別好評(好評率80%),跌倒了褒貶不一(好評率44%),而且還有繼續下跌的趨勢,這一幕與去年《OW2》挑戰《三國殺》的場景何其相似!

具體經過是這樣,5月3日的時候,《地獄潛兵2》突然發了一條公告,表示所有Steam新玩家從5月6日都需要將賬號與PSN賬號綁定,而老玩家則會從5月30日開始收到提示,且在6月4日前必須完成綁定,只有完成後纔可以遊玩遊戲。

此公告一發,全球玩家們頓時炸了鍋,開始瘋狂衝鋒,手段方式包括但不限於:衝索尼官博、官推,在相關遊戲社區聲討索尼,在Steam上給《地獄潛兵2》刷差評。也許有很多人不理解爲什麼要求綁一個PSN賬號會引發這麼大的反應,畢竟EA、育碧、動視等遊戲,在Steam上也需要綁定其公司的遊戲賬號纔可正常遊玩,爲啥玩家們對綁定PSN有這麼大反應呢?
實際上這算是一次矛盾的大爆發,其實之前玩家就對《地獄潛兵2》抱有一些不滿,比如平衡性做得稀爛,簡單來說就是什麼強削什麼,然後新內容還更新的賊慢,發售倆月沒啥重大更新,以及還有些Bug一直沒有被修復。

不僅如此,箭頭工作室(地獄潛兵2製作組)的社區經理還喜歡跟玩家們對線,就比如這次,面對玩家們的抱怨,他直接在社交平臺上面發言說:“這又不是第一個要求綁定賬號的遊戲,你們這些搞事的只要花個120秒輸入郵箱和密碼然後就可以繼續玩了,別打差評了,找個有價值的平臺發聲吧”

而且最令人可笑的是什麼呢,在許多地區是沒有PSN是沒有提供服務的,也就代表無法綁定Steam,而且即使某些地區的遊PSN服務,但商店裏沒有《地獄潛兵2》這款遊戲,那也無法綁定,就比如國服,所以很多地區的玩家只能去有服務和遊戲的地區申請一個賬號,再來綁定。雖然不用花錢,但說實話還是比較繁瑣的。這裏要提一下,跨區綁定會被封號是謠言。

接下來,索尼又幹了一件騷操作,直接在沒有PSN服務的地區的Steam商店上直接下架了《地獄潛兵2》......解決不了問題,就直接下架遊戲。很搞笑的事這時候上面我們提到的那個懟玩家的社區經理,又出現給玩家們道歉說:不好意思,我沒想到有這麼多地區沒PSN服務,是我錯了......更騷的是,在此之後他直接極限反轉的鼓勵玩家們去打差評,因爲這樣可以更好的跟索尼談判。

隨後Steam也開通了退款通道,讓許多被下架地區的玩家快速退款,並且超過2小時遊玩時限也可以退款,但因PSN有國服(雖然無法綁定)所以Steam國區沒沒下架,因此國服並不符合這一條件,確實有老哥玩了一百多個小時給V社寫小作文退款成功的,但只是少數個例,所謂的“超百小時也可退款”實際上有誤導性,以爲絕大多數超過2小時的玩家都沒有退款成功。

我覺得索尼之所以被衝,主要是方法有問題,哪有用命令的口吻強制要求玩家綁定你PSN賬號的,真當自己是“超級地球”啊?——其實索尼想讓玩家綁定PSN也很簡單,首先不要強制,要把選擇權交給玩家,然後再用獎勵給予誘導,就比如:綁定PSN賬號的玩家可以領取XX限定皮膚/XX限定武器/XXX遊戲幣;如果是這樣,我想80%的玩家應該都會欣然去註冊綁定,畢竟比起懲罰機制,玩家更容易接受獎勵機制。

更可笑的是,因爲《對馬島之魂》會在本月登錄PC,而索尼是明確表示不需要綁定PSN賬號即可遊玩的(線上模式還是需要綁定)這說明索尼大概率知道這個政策會引起玩家反感,甚至會影響銷量,所以不在即將要推出的遊戲上實行這個政策,這就難免不讓人覺得是欺負《地獄潛兵2》玩家多數已經超過了退款時間,無法退款。

但是後續箭頭工作室CEO表示:索尼其實在6個月前,就告知他會在本月推行綁定PSN這一政策,沒有盡到提前告知玩家的義務,是他的責任。——咱也不知道是不是被索尼推出來背鍋。

目前的最新戰況是,索尼滑跪了,會停止強制綁定PSN這一政策。

這次我注意到一個比較好玩的現象,那就是這次許多索尼的基本盤用戶,也就是PS5玩家也在衝索尼,按理說這件事他們完全可以置身事外,因爲這事影響不到他們。

我去相關PS5玩家聚集的社區看了一眼,得出結論:索尼已經把基本盤得罪透了。“獨佔上PC”“會員補差價”“老用戶不享優惠”以及“會員漲價30%”等等騷操作,可以說PS5玩家現在基本上是索尼最大的“仇人”,我昨晚去PSN商店看了眼,發現這上面的《地獄潛兵2》也被PS5玩家刷了差評,可見索尼是多麼不得人心。

在索尼滑跪後,PS5玩家們又炸了,表示:PC玩家衝你幾天你就滑跪,我們衝了快半個月了,星刃和諧還不去掉是吧?——你要是不說,我都把《星刃》和諧這事給忘了,索尼總是擅長用一波節奏去掩蓋另一波節奏......

總結:還是索索衝少了,給索尼慣得。實際上索尼想開拓新用戶的想法我是能理解的,畢竟PS端的用戶增長基本陷入了停滯,甚至被索尼搞得倒退了一些......但凡事不能太激進,我上面說的“獎勵玩家”去綁定PSN這事很難嗎?

這種機制本身就是最基礎的玩家心理學,索尼作爲遊戲製作大戶不可能不知道,那爲啥不做呢?我個人認爲,是把PS端上的傲慢帶到了PC端,而PC可不是你索尼的主場。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com