《絕地潛兵2》PC玩家獲得退款(勝利),Steam放寬遊戲時間限制

近日,《絕地潛兵2》的PC玩家們在Steam平臺上獲得了勝利,他們成功獲得了退款,並且Steam宣佈放寬了對於該遊戲的遊戲時間限制。這一舉動被視爲遊戲社區對於開發商和發行商的集體不滿的一種回應。

在開發商Arrowhead和發行商索尼宣佈,下個月玩家必須連接PSN賬號才能繼續在PC平臺上游玩《絕地潛兵2》後,遊戲社區陷入了一片憤怒之中。此舉被認爲是迫使玩家接受他們不願意接受的協議的一種手段。儘管已有玩家在《絕地潛兵2》中投入了數百小時,但他們仍然成功地向Steam提交了退款請求。一名玩家在請求中寫道:“索尼已反覆更改遊戲的運行方式,並強制要求我接受我不接受的協議。”

《絕地潛兵2》的銷售也受到了嚴重影響,已在177個國家和地區停止銷售,因爲其要求與PlayStation Network (PSN)連接的要求的推出,即使在PSN不可用的地方也是如此。開發商Arrowhead解釋稱,初始發佈時,連接PSN賬號是可選的,但對於Steam平臺上的玩家來說,這個“寬限期”已經結束。而在上週五,索尼宣佈,Steam平臺上的玩家將被要求連接到PSN賬號。

《絕地潛兵2》的發行商索尼表示,這一要求是爲了提供更好的遊戲體驗,但這一舉動卻引發了玩家們的不滿和抗議。遊戲的發行商索尼和開發商Arrowhead一直在努力與Steam平臺上的玩家溝通解決方案,特別是對於那些無法訪問PSN的國家和地區。

儘管面臨着玩家的憤怒和負面評價,但Arrowhead的CEO兼《絕地潛兵2》創意總監Joan Pilestedt表示,團隊仍在積極尋求解決方案,並表示理解玩家們的立場。Joan Pilestedt表示:"你們的聲音已經被聽到了,我正在盡我所能代表社區發聲,但我沒有最終決定權,"。

在這場風波中,不僅僅是遊戲本身受到了影響,更重要的是,這凸顯了遊戲產業中發行商和玩家之間的緊張關係,以及在遊戲開發和發行過程中應該考慮到玩家利益的重要性。

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