曝《劍星》PS5 平臺將會獨佔 3 年,合同到期後登陸 PC

根據外媒 GlobalE 的最新報道,遊戲開發商 Shift Up 與索尼互動娛樂公司(SIE)針對其旗下動作角色扮演遊戲(ARPG)《劍星(Stellar Blade)》簽訂了一項爲期三年的獨佔合同,這一合同規定,在合同有效期內,《劍星》將僅在索尼的平臺上進行獨家銷售,待合同期滿後,遊戲將擴展至 PC 平臺,讓更多的玩家有機會體驗這款遊戲。

除了獨佔合同的細節,外媒還透露了關於《劍星》的盈利預期,據稱該遊戲的盈虧平衡點被設定爲全球發行量達到 500 至 600 萬份,這一數字無疑反映了開發商對該遊戲的巨大信心,同時也揭示了遊戲成功所面臨的挑戰。

此外,遊戲現階段面臨的一個備受海外玩家關注的問題是“布料問題”,對於這一問題 Shift Up 和索尼 SIE 兩家公司都表示正在積極商討解決方案,以回應玩家的反饋和期待,這一積極態度無疑爲玩家提供了更多的信心,並預示着遊戲未來可能的改進方向。

《劍星(Stellar Blade)》作爲一款備受期待的動作角色扮演遊戲,於今年 4 月 26 日正式發售,該遊戲在PSN港服的售價爲 568 港幣,相當於當前約 526 元人民幣;遊戲在發佈後迅速獲得了玩家和評論界的高度評價,遊戲在 M 站上的平均分高達 9.3 分,這一成績不僅超過了備受讚譽的《最終幻想 7:重生》的 9.0 分,還使《劍星》成爲了 PS5 平臺上迄今爲止用戶評分最高的遊戲。

據介紹《劍星》的製作受到了另一款知名遊戲《尼爾:機械紀元》的啓發,遊戲爲玩家提供了一個半開放的世界舞臺,讓玩家可以自由地探索這個充滿奇幻色彩的世界;遊戲的主線故事流程長達 25 小時,爲玩家提供了豐富的遊戲體驗;同時遊戲中還有若干可收集的物品和服裝,爲玩家提供了更多的遊戲樂趣和個性化選擇。

對於那些覺得遊戲難度太大的玩家,《劍星》也提供了貼心的輔助功能,這些功能可以有效地降低戰鬥的難度,讓玩家更加輕鬆地享受遊戲帶來的樂趣。這種人性化的設計無疑增加了遊戲的可玩性和吸引力,使更多的玩家能夠體驗到這款遊戲的魅力。

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