30餘遊戲廠商介紹推薦

省流:文章末尾有圖


正式開始介紹之前先問一個問題?


什麼是 遊戲開發商 和 遊戲發行商 
    • 簡單

    開發商:作者

    發行商:出版商

    • 詳細

    企業性質的遊戲開發者一般稱爲遊戲開發商

    遊戲發行商(或稱遊戲出版商)是出版和發行電子遊戲的公司,有的由遊戲開發商發展而來,有的在其下面設立遊戲開發商。負責其產品的製造和市場營銷,包括市場研究和廣告的各個方面。通常投資開發,有時投資給遊戲開發者(發行商稱之爲“外部開發”),有時候投資給內部“工作室”開發人員。

    同一遊戲可能有不同的發行商,比如《只狼:影逝二度》,國區是方塊遊戲,其他區動視或者From Software,因此無法跨區共享

    2023年,567變爲756,10爲Take-Two


    正文部分

    注:1.因爲文章長度問題,代表作最多隻列出兩個

    2.有開發商和發行商雙重屬性的,除非標籤註明爲 發行商屬性 否則列出爲 旗下自建工作室的作品或收購之後做出的作品系列

    3.正文括號內基本只爲開發商創作作品


    Activision     (美國)

    1.即動視

    2.2003年,Infinity Ward(部分《使命召喚》系列)被動視收購。2010年,部分員工離開轉入Respawn Entertainment(《泰坦隕落》系列,《apex》),2017年,Respawn Entertainment被EA收購

    3.Radical Entertainment(《虐殺原形》系列)於2005年被維旺迪(Vivend)遊戲公司收購,於2008年轉讓給動視,2012年後只支持其他動視工作室

    4.2022-2023年,動視暴雪被微軟以687億美元收購

    標籤:FPS

    代表作:使命召喚系列,虐殺原形系列

    Arc System Works     (日本)

    1.早年是Sega、Sammy和 Banpresto 的合同開發商,於 1991 年更名爲 Arc System Works

    2.2004年,Sega,Sammy珠式會社合併成立Sega-Sammy Holdings公司(Sega是其子公司)

    3.2006年,Banpresto(《奧特曼格鬥進化》系列)被萬代的母公司 南夢宮萬代發展股份有限公司 全部收購

    標籤:2d格鬥

    代表作:蒼翼啓示錄系列,罪惡裝備系列,龍珠鬥士z

    Bandai Namco Entertainment Inc.   (日本)

    1.即萬代南夢

    2.旗下Bandai Namco Studios lnc.

    3.2005年,Bandai與Namco兩家公司合併爲Namco Bandai Holdings Inc.(南夢宮萬代發展股份有限公司)(本來傳言Namco要和Sega合併)

    標籤:格鬥

    代表作:鐵拳系列,破曉傳奇,皇牌空戰7,嗜血代碼,緋紅結系

    Bethesda     (美國)

    1.慣稱B社

    3.2010年,B社母公司ZeniMax收購工作室Arkane Studios(《恥辱》系列,《掠食》)

    2.2020年,微軟收購ZeniMax,整合B社旗下工作室於Xbox Game Studios

    標籤:角色扮演—開放世界

    代表作:上古卷軸系列,輻射系列,雷神之錘系列,毀滅戰士系列

    11 bit studios S.A.     (波蘭)

    由前Metropolis Software和CD Projekt RED員工在波蘭華沙創立的遊戲工作室兼遊戲發行商

    標籤:模擬

    代表作:冰汽時代,這是我的戰爭

    Capcom(卡普空)     (日本)

    標籤:動作

    代表作:怪物獵人系列,生化危機系列,鬼泣系列,街頭霸王系列

    CD PROJECKT RED     (波蘭)     

    1.慣稱CDPR,戲稱波蘭蠢驢;CD Projekt RED 爲CD Projekt 旗下部門 

    2.2009年,關閉了被收購的工作室Metropolis Software(2008年收購的波蘭老牌遊戲開發商),其成員後來與一些前CD Projekt RED員工共同組建了11 bit studios工作室

    2.旗下有GOG.com遊戲平臺,經常送一些老遊戲,無D加密

    標籤:角色扮演—開放世界

    代表作:巫師系列,賽博朋克2077

    Electronic Arts     (美國)

    1.藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS),簡稱EA

    2.2004-2006年,EA收購DICE(Digital Illusions Creative Entertainment)爲EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又稱EA DICE(《戰地》系列,《鏡之邊緣》系列)

    3.Motive Studio(《星球大戰》部分系列)由育碧前高管於EA創立

    4.2007年,BioWare(《質量效應》系列,《龍騰世紀》系列)和Pandemic Studio(《星球大戰》部分系列)的所有者VG Holding Corp.被EA收購

    標籤:???,FPS

    代表作:戰地系列,極品飛車系列,雙人成行,泰坦隕落系列,死亡空間,植物大戰殭屍, 祖瑪

    Deep Silver (深銀)     (德國)

    1.Deep Silver在THQ的破產拍賣中收購了Deep Silver Volition(《黑道聖徒》系列)

    2.《地鐵》系列爲4A Games

    3.2018年,THQ Nordic收購其母公司Koch Media

    4.《死亡島》系列1代開發商是Techland,2代是Dambuster Studios(2009年,Free Radical Design被德國遊戲開發商Crytek(《孤島危機》系列) 收購,2014年,被Plaion(2022年,Koch Media更名)收購更爲現名)

    標籤:動作—開放世界

    代表作:黑道聖徒系列,地鐵系列

    Devolver Digital     (美國)

    幫助併發行獨立遊戲開發者的遊戲

    標籤:發行商

    代表作:邁阿密系列,武士 零,武裝原型,邪惡冥刻,我的朋友佩德羅

    From Software

    1.慣稱FS社。現任社長是宮崎英高。宮崎駿是動畫導演(《天空之城》《千與千尋》)

    2.騰訊控股旗下Sixjoy Hong Kong持股16.25%

    標籤:類魂—魂

    代表作:艾爾登法環,只狼:影逝二度,黑暗之魂系列,裝甲核心,血源詛咒

    2K     (美國)

    1.Take-Two Interactive旗下有2K GamesRockstar Games、Private Division(資助發行獨立遊戲,如《坎巴拉太空計劃》系列)

    2.《文明》系列最早由獨立開發者開發,後經Microprose Software(《X-COM》系列),再到旗下Firaxis(《幽浮》系列)開發

    3.Visual Concepts最先被SEGA收購。2005年,Take-Two Interactive連同其完全所有的子公司Kush Games一併收購,同時創立了新的發行品牌2K Games,主要致力於研發籃球,棒球等體育類遊戲,如NBA 2K系列,NFL 2K系列

    標籤:策略—模擬

    代表作:文明系列,NBA 2K系列,生化奇兵系列,無主之地系列

    KOEI TECMO GAMES(光榮特庫摩遊戲)     (日本)

    1.2009年,由KOEI和TECMO兩家遊戲公司合併

    2.Team Ninja,即忍組,原屬Tecmo

    標籤:動作—角色扮演

    代表作:仁王系列,鍊金工坊系列,真三國無雙系列,死或生系列,忍者龍劍傳系列

    注:鍊金工房(工作室)系列爲:蘿洛娜、託託莉、萊莎、蘇菲、夏莉、愛絲卡與羅吉、愛夏、露露亞、莉蒂與絲爾、索菲、婭莎、梅露露、瑪娜、尤蒂

    我也是好奇

    Official Idea Factory Intl.     (日本)

    標籤:galgame

    代表作:約會大作戰系列,超次元海王星系列

    Ubisoft     (法國)

    1.即育碧

    2.騰訊持股9.99%(至2022)

    標籤:罐頭—開放世界

    代表作:刺客信條系列,彩虹六號系列,孤島驚魂系列,細胞分裂系列,看門狗系列,全境封鎖系列

    Paradox Interactive     (瑞典)

    1.慣稱P社

    2.Paradox Development Studio是Paradox Interactive旗下的核心工作室

    3.2014年,騎馬與砍殺系列轉交給其開發商TaleWorlds

    4.騰訊控股5%(至2016)

    標籤:策略

    代表作:羣星,王國風雲系列,歐陸風雲系列,十字軍之王系列,鋼鐵雄心繫列

    PLAYISM     (日本)

    標籤:主要作爲發行商

    代表作:莫莫多拉系列,光明記憶無限,東方月神夜

    PlayStation Studios       

    標籤:發行商

    代表作:戰神,蜘蛛俠系列,往日不再,神祕海域

    索尼旗下

    ROCKSTAR GAMES     (美國)

    1.即R星

    2.Take-Two Interactive旗下有2K Games、Rockstar Games、Private Division

    3.Rockerstar North(《俠盜獵車手》系列)是Rockerstar Games(《荒野大鏢客》系列)旗下的工作室,其前身爲DMA Software

    標籤:角色扮演—開放世界

    代表作:荒野大鏢客系列,俠盜獵車手系列

    Sega     

    1.即世嘉

    2.2003年,Sega與Sammy於2003合併,名稱整合爲Sega-Sammy Holdings

    3.2005年,收購Creative Assembly(《全面戰爭》系列)

    3.2006年,收購Sports Interactive Limited(《足球經理》系列)

    3.2013年,收購Index,2014年,整合爲新Atlus(《女神異聞錄》系列)

    4.Ryu Ga Gotoku Studio(《人中之龍》系列工作室)總經理於2021年加入網易,創立名越工作室

    標籤:回合制—角色扮演

    代表作:女神異聞錄系列,人中之龍系列,足球經理系列,全面戰爭系列

    Square Enix     (日本)

    1.慣稱SE

    2.2003年,Square與Enix合併,存續主體爲Enix

    3.2009年,收購Eidos plc(子公司Eidos Interactive Limited(《神偷》系列,《殺出重圍》系列),1998年,該公司收購Crystal Dynamics(《古墓麗影》系列))

    4.2022 年 ,Embracer Group收購 Crystal Dynamics、 Eidos-Montréal和Square Enix Montréal工作室

    5.PlatinumGames lnc.(《獵天使魔女》系列)慣稱白金工作室,致力於爲其他工作室創作新的作品,承擔了《尼爾:機械紀元》的主要開發

    標籤:角色扮演

    代表作:最終幻想系列,勇者鬥惡龍系列,尼爾系列,歧路旅人系列,王國之心繫列

    Techland     (波蘭)

    騰訊持股67%(至2023)

    標籤:跑酷—喪屍

    代表作:消逝的光芒系列,狂野西部系列

    THQ——THQ Nordic

    1.2013年北美第三大遊戲製作商THQ正式宣佈關閉,名下的部分工作室以及遊戲版權由SEGA、UBI等公司競拍得走

    2.Deep Silver(深銀)獲得了子公司Volition(《黑道聖徒》)系列;2018年,和其母公司Koch Media一併被THQ Nordic收購

    SEGA獲得了子公司Relic Entertainment(《英雄連》系列,《戰錘40K:戰爭黎明》系列)

    3.收購了THQ的Nordic Games更名THQ Nordic

    4.Embracer Group AB(Embracer的前身是 Nordic Games Licensing AB 和 THQ Nordic AB,是一家總部位於瑞典卡爾斯塔德(Karlstard)的一家電子遊戲與媒體控股公司 )由 10 個運營集團組成,其中就包括THQ Nordic,2024年宣佈將把自身拆分爲三家上市公司,分別爲:

    Asmodee:桌遊研發《車票之旅》《七大奇蹟》《花磚物語》

    Coffee Stain & Friends 旗下工作室包括:THQ Nordic、Amplifier Game Invest(《光環》、《戰地風雲》)、Tuxedo Labs(《Teardown》),IP包括:《深巖銀河》、《模擬山羊》、《幸福工廠》等

    Middle-earth Enterprises & Friends 旗下工作室包括:Crystal Dynamics(《古墓麗影》系列)、Eidos-Montréal(《神偷》系列,《殺出重圍》系列)、Dambuster Studios(《死亡島2》)、Flying Wild Hog Studios(《影子武士》系列)、Tripwire Interactive(《殺戮空間》系列)、Vertigo Games(《亞利桑那陽光》等VR遊戲)、Warhorse Studios(《天國:拯救系列》)和4A Games(《地鐵》系列)工作室組成,也是魔戒等ip的擁有者

    標籤:???,主要作爲發行商?

    代表作:戰錘40K系列,英雄連繫列,黑道聖徒系列,賞金奇兵

    Valve     (美國)

    1.即V社

    2.旗下steam軟件發行平臺

    標籤:FPS射擊,策略

    代表作:CS2,刀塔2,求生之路系列,傳送門系列

    Warner Bros. Games     (美國)

    1.華納兄弟旗下游戲部門

    2.華納兄弟主司電影、電視娛樂製作,如《霍比特人》系列,《哈利波特》系列,DC系列等

    標籤:主要作爲發行商

    代表作:蝙蝠俠系列,真人快打系列,不義聯盟系列,中土世界系列,樂高系列

    Xbox Game Studios

    1.爲微軟旗下游戲工作室,由Microsoft Studios更名而來

    2.工作室包含製作《帝國時代》、《極限競速》、《戰爭機器》、《光環》、《我的世界》、《微軟飛行模擬》、《盜賊之海》、《腐爛國度》、《廢土》、《地獄之刃》、《天外世界》、《神鬼寓言》、《上古卷軸》、《輻射》、《星空》、《毀滅戰士》、《德軍總部》、《惡靈附身》等團隊

    標籤:???,發行商屬性

    代表作:地平線系列,帝國時代系列,奧日與精靈意志系列,等

    統一標籤:二次元遊戲發行商

    Dlsite、HIKARI FIELD(譯名:光之領域)、DSGAME、Kagura Games、SEKai Project、SYAWASE WORKS、Degica,Spike Chunsoft 、TABINOMICHI、Aniplex.exe、Fruitbat Factory、Frontwing Usa,Manga Gamer,Sekai Project、Moenovel、Nekonyan...........

    RPG製作大師製作的遊戲圖標區分:

    太陽 :RPG Maker XP,馬頭 :RPG Maker VX,龍頭: RPG Maker VX Ace,人頭: RPG Maker MV


    end

    信手憑印象做的,可能不是很準確,請多包涵

    這期做了好多個晚上,本來想分期做的,但是感覺按字母排序分開不太好,尤其是各個廠商之間還有聯繫

    一開始只是想列出廠商和其代表作的,這種背景歷史各種 收購兼併分家 尤其涉及旗下工作室的歷史和變動 複雜程度幾何上升,排版刪減搞得頭都大了,再加上 一是篇幅不支持,二是觀感問題,只能放棄詳細介紹旗下工作室,只挑了一些著名的。其中查了不少外文資料,如有錯誤,還請指正

    後續更新隨緣吧

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