[穗穗同人]冷圈產糧計劃!

自從前天在評論區誇下海口,大家的熱情幾乎充爆了我的評論,也沒啥理由懈怠,遂加班加點給大家端上來了。

又想騙騙大家給充充電,所以單開一期文章講講繪畫思路,希望大家喜歡。

首先我們需要找好參考以及畫好草稿。在畫好草稿之後勾線是相當重要的一部,這裏會有兩種思路流程,一是用無壓感的筆刷統一線稿,最後的樣子會相對工整完成度高,我的勾線比較隨意,保留了一部分畫感,再後續還需要融入畫面當中。

第二部需要把整個造型用色塊填充,這步我沒選擇使用套索工具同樣是爲了保留繪畫感,因爲觀察照片物體的邊緣往往也不是平直的。再鋪上高對比度光源,要注意並非是它照亮了角色,這一光源的造型一定要有節奏與疏密,若是塑造的不好反而不如不照。

第三步也就是上色的重頭戲了,我們需要把物體的固有色填充到畫面中,在這裏如果是原創需要注意配色得當,當然我們這期是同人圖,就可以理所當然照抄原作的配色方案,注意分開圖層,我這裏爲了偷懶直接把每個圖層鎖定透明像素,而正常的流程中我們一般會通過蒙版來限制細化的色彩,細化時要注意主光源不是前面提到的白光,而是天光,相對微弱,相對平均,衰減更小,它會小幅度改變固有色,這也更便於我們創造細微的變化

第四步也是最後一步,合併圖層整理線稿。我把線稿的顏色替換的比其固有色更明度更低,飽和度更高再正片疊底,這樣它就會成爲我們物體邊緣色的一部分,再修改一些不合理的結構,可以通過液化 也可以像視頻裏一樣找參考。

繪畫思路就說完了,視頻是分段錄製的,其中有一些變化:比如說突然出現的背景,還有面部和眼部的結構改變都是我用ps做的。


感謝看到這裏,希望大家三連關注轉發,這對我真的很重要!

一定要去玩明末:餓殍千里行!!!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com