大家好,我是零创游戏工作室的制作人嵇零。
“二零二四单机销量榜偶遇里程碑级国游,游戏质量口碑销量恐怖如斯,拼尽全力也无法战胜。”
哈哈,稍微玩个梗,其实并非想过战胜。
面对今年的销量结果,我其实想说的只有一句话
——谢谢大家。
感谢国游销量小组的整理。
感谢参与《饿殍:明末千里行》创作的所有人。
感谢支持《饿殍:明末千里行》的所有玩家!
我也在此对所有国产单机游戏的制作组致以敬意。
《饿殍:明末千里行》很荣幸在2024年国产单机游戏销量榜中排行第二,仅次于中国游戏历史里程碑游戏《黑神话:悟空》。
2024年时饿殍PC端销量90万左右,其他端销量总计8万左右,很可惜正好未破百万,但也算是达到了我们工作室的一个里程碑。
目前离百万销量只差几千,估计马上便能破百万了,届时我们会放出破百万的精美新绘制的满穗贺图给大家!
今后我们会继续努力,会继续制作“国风、黑暗风”的作品。
我们不仅要做出更好的剧情游戏,也要尝试制作更丰富玩法的游戏。
我们今年计划推出养成游戏新作《黑巢:蛇之契约》,其中会有“白素贞”和”赤色蟒“的国风元素,会做很多玩法上的尝试,敬请期待!
另外,我们也计划在今年发布的剧情新作《哀鸿:城破十日记》中,除了力求还原《扬州十日记》,也会把《西游记》中“狮驼岭”的相关元素结合进作品中,也算是借了”大哥”的一些力量,换取一些做风险题材的庇佑,并且尝试冲击更高的剧情高度。
如今,《哀鸿》刚发布消息,便在一些平台引起了激烈的讨论,下周也会公布商店界面让玩家可以预约,敬请期待!
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