想射爆,不知道玩什麼?FPS遊戲節推薦

Steam FPS 遊戲節持續時間:4月16日凌晨1點-4月23日凌晨1點,爲期一週

免費領取動態頭像、貼紙、頭像框地址:https://store.steampowered.com/points/shop/event/sale_fps_fest

期間很多遊戲都迎來了史低,可以看我的上一篇文章FPS遊戲節:力度堪比春促,近百款特別好評遊戲史低促銷

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領取截止時間:4月18日23:00

那麼本次遊戲節有啥值得一玩的遊戲呢,下面是我的一些推薦,目前均爲史低價格。

英雄薩姆:西伯利亞狂想曲

《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》是經典FPS射擊遊戲系列《英雄薩姆4》的全新獨立擴展包。穿越狂野廣袤的俄羅斯大地,加入反抗邪惡瘋牛的戰爭,探索薩姆·斯通不爲人知的冒險故事。

標籤: 復古,射擊,動作,冒險,第一人稱射擊

本作是英雄薩姆4的獨立資料片,類似於三代尼羅河的珍寶,不過無需本體即可運行,據說是製作組和俄羅斯粉絲一起做的。因爲是資料片所以本作的流程並不長,只有五關,劇情很短但講了一個好故事,結局也和之前的作品有照應,就是最終BOSS戰老讓我有一種在玩隔壁毀滅公爵的既視感。

雖然基本框架還是沿用4代,但加入了新武器、新載具還有新敵人,保證了遊玩本作的新鮮感,數量衆多的彩蛋也讓人眼前一亮。

機械戰警:暴戾都市

成爲傳奇的半人半機械英雄警察,努力爲舊底特律帶來正義。

標籤: 第一人稱射擊,動作,第一人稱,單人射擊

非常純粹的FPS,沒有花裏胡哨,拿上武器就是幹,把敵人的血漿打到塗滿地板!

本作成功從各個角度關聯了《機械戰警》的三部電影,比如第一部裏墨菲的死亡地點、第二部裏的新型戰警,以及第三部之所以OCP會拉胯到被日本公司收購的原因。比較適合電影粉絲,有相應童年回憶的玩家

,小時候想當機械戰警的夢想圓滿了。

Turbo Overkill

用你的電鋸腿、15 種武器和氣墊車清理天堂,並與 Syn(超級人工智能)、賞金獵人和賽博朋克戰鬥。 Apogee 自《毀滅公爵 3D》以來最令人震驚的 FPS。

標籤: 第一人稱射擊,復古射擊,動作,射擊

該有的全有,並且做得相當好。各異的武器,各異的怪物,用心設計的敵人組合+地形,絕非隨便抄抄就能做出來。

每一個小關都展現出製作者對這類遊戲的愛。你可以一直用自己最喜歡的武器,缺彈藥就去商店買,不用搞資源管理。也可以切換不同武器高效殺敵;甚至可以不用槍,一路用腿!有載具有各種拾取能力有改造插件,武器很多而且人均帶有副開火能力,還能改槍,內容豐富。就是引導是一拖勾石,打着打着容易迷路。

影子武士

影子武士講述了一個非凡的故事,齊拉公司的幕府將軍 Lo Wang 在他謊話連篇老闆的要求下,前去奪取一柄擁有無限力量的傳奇兵器。在被背叛陷入絕境之時,Lo Wang從另一個世界得知了這把兵器與古代諸神間的聯繫,而那個世界正準備將我們的世界毀滅。箭在弦上,即便再不情願,也註定成爲傳奇英雄。必須流利切換刀槍,嫺熟結合魔法和智慧,揭開魔鬼入侵背後的祕密,將其逐回黑暗。

標籤: 動作,第一人稱射擊,劍術,血腥,喜劇

影武者,一款第一人稱視角的動作遊戲,包含少量解謎元素,僅限於破除門上封印這樣的簡單設定。一切的一切,都源於怒兵修羅影這把刀,主角受僱於人,前去追尋它,卻陷入了與惡魔的爭鬥之中,一路殺戮鮮血綻放,背後卻是一段悲情的故事。

暴力爽遊。近身居合,遠程火力,鮮血四濺,斷肢橫飛,爽就完了。技能天賦樹設計很驚豔,日本武士風拉滿。與二代相比:畫面略顯粗糙,可以先去搜一下游戲實況,在意畫質的話請不要購買。同時爲線性關卡,不存在多周目。技能(搓招)麻煩,且後期純無腦堆怪加大遊戲難度,玩多了手指頭疼。

大家感興趣的話可以買123捆綁包。也就36塊錢

捆綁包地址:https://store.steampowered.com/bundle/24682/Shadow_Warrior_Trilogy/

Cruelty Squad

你是SEC DEATH UNIT,美國證券交易委員會的前死亡小隊隊員,現在你退役了,被名爲Cruelty Squad的殺手集團重新所僱傭,而你的任務就是在一個個箱庭區域內,刺殺因各種原因被列進死亡名單的目標並撤離。

標籤: 資本主義,超現實,沉浸式模擬,第一人稱射擊遊戲


一款比較小衆的FPS遊戲,並不是所有人都能接受這種“精神污染”畫風,第一次眼看這遊戲還以爲是哪個工作室粗製濫造的垃圾,這喵的是21年的遊戲?但仔細往下看會發現其實它是個長得像屎的巧克力,作者像是請了畢加索來設計遊戲,Steam1萬5千多評測97%的好評就可以說明這點。

遊戲的故事從近日剛被“SEC死神小組”解僱、在廉租公寓裏渾噩度日的主角接到一通來電開始。接線員向他許諾了一個全新的開始——成爲“殘暴小隊”(Cruelty Squad)的一名合約殺手,條件是將自己的“思維模式調整得更加公司化”,遊玩的時候會精神損失,耳朵爆炸,鼠標包漿等

這個遊戲除了畫面奇怪外真的玩着很有趣,劇情瘋癲裏帶着一絲諷刺,遊戲裏還有大量可收集的物品和不少種類的敵人。比較遺憾的是遊戲沒有中文,只要能夠接受畫風,這個遊戲不會讓你失望。

遊戲在一方面提供了豐富的地圖探索內容和隱藏要素,另一方面又在評級方面設置了超高的要求(大部分關卡的S級評價要求均爲一分鐘以內通關)通關方法很多,有些關卡手快也就十幾秒罷了,甚至8秒就能通關。

DOOM

聯合宇航公司在火星上的大型研究設施被兇猛而強大的惡魔所淹沒,只有一個人站在他們的世界和我們的世界之間。 作爲孤獨的《毀滅戰士》陸戰隊員,你被激活去做一件事——殺死他們所有人。

標籤: 第一人稱射擊,血腥,動作,射擊,惡魔


老牌FPS遊戲了,FPS的初心是什麼?就是讓玩家射爆。在《DOOM》裏面,射就完事了,不用換彈不用掩體,全程奔跑不下蹲,看見惡魔直接撕。如何拯救一個情緒低落的man?你只需要給他電腦上下個doom然後雙擊啓動就行。

《DOOM》幾乎將他全部的預算把射擊感做得盡善盡美。切槍迅速,動作流暢,敵人的肢體和血塊四溢,這些都無可挑剔。遊戲的戰鬥系統是不斷鼓勵玩家進行處決的,處決可以回血。這些處決,不僅動作乾脆利落,細節卻毫不偷懶,一個小怪從不同角度觸發處決的動畫也不盡相同。扭脖子、掃堂腿、爆頭各種動作應有盡有。

拿起槍突突突直到怪物癱瘓-靠近觸發處決動畫-殺完繼續掏槍突突突這種簡單的循環,再通過豐富的動畫表現讓這些動作更加流暢和多樣,玩下來絲毫不膩。

好了以上就是全部的內容啦,不知道這些FPS遊戲你們是否喜歡呢,喜歡的話不妨點點贊和收藏,我現在在美國啊,有一幫很壞很壞的人要ganggang我,急需5個盒電幫我重返小黑盒。

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