目前在《絕地潛兵2》中,火焰傷害的表現非常不平衡。無論是浩克機器人的火焰噴射器,還是火焰龍捲風,只要“披風蟑螂”們稍有沾染火焰,並未迅速通過飛撲滅火,便會立刻隕落。
儘管對於敵人來說火焰傷害也非常強大,但顯然這個數值有些“太離譜了”。開發商Arrowhead承認了這一問題,並表示正在全面檢查和修復。
工作室社區經理Twinbeard在官方Discord聊天頻道中表示:“目前我們正在審查火焰傷害的整體情況。我們將檢查每秒傷害、持續傷害、主機問題,以及因爲輕微接觸火焰而即刻死亡的情況等等。我們可能會分階段引入修復措施,但我們正在全力以赴。”
雖然具體細節尚未公開,但可以確定的是,火焰傷害,包括每秒傷害和持續傷害都將被削弱。此外,似乎非房主的火焰傷害對敵人無效的問題也將被修復。
Twinbeard補充道:“現狀確實有些過分了,或者說是錯誤的,我們正在對一些內容進行調整。這是一個複雜的過程,因此我們將分階段進行。更多消息即將到來,敬請期待。”
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