B社设计总监确认《辐射:新维加斯》剧情是正史

近日,《辐射》真人电视剧首播,大部分评价颇为不错。然而,并非所有人都对亚马逊改编的这部剧集持支持态度,一些粉丝认为剧中的设定与原作存在矛盾,影响了游戏剧情的连贯性。

在这部剧中,观众得知了一个重要事件的发生时间,然而这个时间点与《辐射:新维加斯》的时间线产生了重叠,许多游戏粉丝对这种矛盾感到担忧。

尤其是考虑到制片人兼Bethesda老板托德·霍华德此前在宣传时表示该剧“是《辐射》游戏世界观的一部分”,一些玩家甚至提出了“阴谋论”,认为托德可能想要通过这部电视剧更改《辐射:新维加斯》,甚至《辐射1》和《辐射2》的剧情——因为它们并不是Bethesda制作的。

这引发了许多不满,但实际上这只是纯粹的猜测。《辐射:新维加斯》是系列中最受欢迎的作品之一,而托德也从未对这款游戏表达过不满,更不用说作为系列基石的《辐射》1和2了。

这种说法也遭到了Bethesda官方的否认。Bethesda游戏工作室设计总监、《辐射3》和《辐射4》的首席设计师兼编剧Emil Pagliarulo在推特上分享了《辐射》的时间线,并回应了玩家关于《新维加斯》是否属于正史的问题。

他回答说:“当然是。我们从未说过它不是(正史)。”

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