《永恆城堡:重製版》Game Informer 評測 6.5 分

編者按:復古像素風的《永恆城堡:重製版(The Eternal Castle Remastered)》出色地還原了 80 年代的平臺動作遊戲。不過因爲開發者對「懷舊」太過於執念,所以本作在還原畫面的同時,把老遊戲糟糕的操作手感也一併重現,讓玩家體驗大打折扣。

《永恆城堡:重製版》已於 2019 年 1 月 3 日登陸 PC 平臺,暫不支持簡體中文。

多虧了《波斯王子》和《另一個世界》等經典遊戲,劇情向的平臺跳躍遊戲在 90 年代初風行一時。轉描(注:轉描是一種將真人表演拍攝的膠片用轉描機一幀幀投影到紙上,供畫師描摹拓畫的技術)而來的畫面與動作爲角色賦予了十足的動感,所以即便遊戲的實際操作手感比較笨拙,苛刻的難度也讓角色頻頻死亡,但依舊讓人躍躍欲試。雖然這款遊戲名爲《永恆城堡:重製版》,卻並非是 1987 年具體某一款遊戲的重製,它實際上是對這一遊戲類型的誠意致敬。

遊戲中你所扮演的角色是一名漫遊者(性別自己選),在這個神祕的國度裏,你四處搜尋,設法修復自己的飛船,並解救一位同伴。CGA 風格的紅藍背景極易吸引玩家的注意,你需要在這個外星世界中擊敗幾位 BOSS,解開一系列謎題,以及鍛鍊你的射擊技巧。整個遊戲過程雖然平平無奇,但設定和視覺效果非常吸引人。

這是一場張揚的懷舊之旅。開發者僅用幾道黑色陰影,就勾勒出令人目眩的風景和恐怖十足的屋子,這是遊戲的獨到之處。看着像素小人身手矯健地上躥下跳也是一種樂趣。從遊戲菜單到遊戲玩法,《永恆城堡:重製版》方方面面都在努力向 1987 年劇情向橫版冒險遊戲靠攏,然而這同樣意味着,遊戲性可能會差一些。

角色的移動步伐與那個年代的平臺跳躍遊戲一樣笨拙。操控手感很糟糕,有時甚至會激怒玩家,特別是當你需要完成一連串動作時(比如從一個平臺上跑下來,然後跳到另一個平臺上)。你會有種角色在冰上滑的感覺,而非腳踏實地跑動。這樣一來,起停時的延遲不但消磨了玩家的耐心,甚至會造成致命的後果。其中有一場戰鬥發生在屋頂上,玩家需要一邊在屋頂之間穿梭,一邊琢磨是正面對抗還是逃跑。這些敵人有的是變異怪物,有的是普通人類。跳躍時一旦失足,你就會墜入絕境,命喪黃泉(而這遊戲的跳躍戲份着實不少)。遊戲設置了較多存檔點,還加入了體力值的設定,體力會伴隨着行動產生消耗,這兩點是唯一「與時俱進」的提升,但仍不足以抵消刻板守舊帶來的負面影響。

遊戲圍繞體力值設計的戰鬥系統,就跟它的移動方式一樣噁心人。躲避攻擊的唯一手段是在地上翻滾。除此之外,玩家只能瘋狂地按攻擊鍵,做出開槍或出拳的動作。每次出拳、跑步、翻滾和跳躍,體力槽都會隨之下降。如果只是對付一兩個敵人,那還不算什麼大問題,但如果一個遊戲只是重複操作直到敵人死去,這種戰鬥過程也毫無樂趣。說白了,這就是一場不需要任何節奏或策略的格鬥,主要碰運氣,而不是看技巧。

如果遇到大規模戰鬥,那就更加痛苦了。在某場戰鬥中,玩家置身於狹窄的走廊,手持一把錘子,面對一大羣敵人。這本應是個不錯的創意(借鑑了那部名氣不大的電影《老男孩(Oldboy)》),可實際上,你依然只是在重複同一個操作去殺敵,還要暗自祈禱體力值能撐到最後。到最後你會感覺,敵人彷彿排好隊等着你去打,絲毫沒有勢均力敵的激烈感。同樣,爲數不多的幾場 BOSS 戰看似壯觀,玩起來卻很難受。

BOSS 們移動快,血量高,你只能靠連續翻滾躲避攻擊,找機會引他們自相殘殺,否則就只有捱打的份。另外,一旦你在 BOSS 戰裏敗北,遊戲會強迫你再看一次過場動畫,這種設定真的很雞肋。《永恆城堡:重製版》雖然將這麼多貌似宏偉、精彩的元素熔於一爐,但沒有一處真正具有娛樂性。

相反,如果可以略去動作部分,僅僅把它看作一款傳統的益智冒險遊戲,那麼《永恆城堡:重製版》將是一部佳作。在遊戲初期,一位手持槍械的敵人要求你離開他的地盤。你可以選擇拔槍對峙,但你的彈藥量打不死他。因此,你需要環顧四周,利用環境與之周旋(這個過程非常有趣)。在幾個簡單的潛行關卡中,玩家需要藏身於墓碑或傢俱後面,同時尋找解開困境的方法。這幾關也讓我玩得很爽,因爲它們考驗的是智慧而不是蠻力。

《永恆城堡:重製版》那獨特美感讓我印象深刻,但單調重複的玩法又讓我大失所望。遊戲的復古視覺效果是毋庸置疑的,但有些東西(比如粗劣的操作手感)還是讓它留在過去比較好。

總評

概念

這是一場外星世界冒險之旅,通過探索和逃脫的過程,讓玩家感受當年經典劇情向平臺冒險遊戲的魅力。

畫面

儘管有時很難看清動作和動畫效果,但遊戲的每一幀都很美。

音效

缺少了那種可以使遊戲氣氛更有代入感的音效,比如落地音和攻擊音效等。

可玩性

雖然基本操作很簡單,但玩家仍需要用有限的技能去完成大量複雜的任務,有那麼點兒爲難人。

娛樂性

遊戲成功地捕捉到了劇情向平臺遊戲視覺效果的精髓,可糟糕的控制讓人無力吐槽。

重玩性

遊戲基本信息

發售時間:2019 年 1 月 3 日

平臺:PC

遊玩人數:1 人

遊戲價格:19 元

遊戲類型:動作、冒險、獨立

開發商:Leonard Menchiari, Daniele Vicinanzo, Giulio Perrone

發行商:Playsaurus

翻譯:穆童  編輯:張易

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