《迷失》GI 評測 8 分:小貓咪智闖賽博城

《迷失》是一款扮演貓咪的遊戲。你要觀察、探索世界,再以貓咪們獨有的方式搗亂。與近些年的其他遊戲相比,這部作品中的世界相當緊湊,內容豐富且密集,所以你有很多施展貓拳貓腳的機會。而且幸運的是,《迷失》也毫不拖沓,每時每刻都能讓你實現化身爲貓的願望,滿足你的各種貓癮。

不幸與同伴分開後,沒有名字的主角貓發現自己掉入了一個地下城市,一個巨大的拱頂將這片城市與外界隔絕了開來。在與一個名叫「B12」的機器人結成夥伴後,主角貓開始着手打開拱頂、開放城市——這也是許多機器人市民們的願望,他們聽說過外面的世界,但從未見過太陽或是雲朵。

《迷失》出色利用了「扮演貓」這一概念。由於你是一隻小巧靈活的動物,你必須換個角度去思考平臺跳躍。其他遊戲中無法行走的小窗臺,在本作中成爲了關鍵的通路。一扇大門擋在了你的面前,但因爲你的體型很小,你可以直接從門縫中鑽過去。

貓咪的肢體動畫自始至終都很棒,就連一些小細節都特別真實,以至於我第一次打開遊戲時家裏的狗子盯着屏幕直叫。《迷失》總是會尋找新的機會讓主人公幹點兒貓事兒,像是把東西推到桌下,或是在門上抓撓之類的,在探索世界的同時發現這些獨特互動真的是樂趣十足。

《迷失》的世界受到了已被拆除的九龍寨城的啓發,尤其是出奇密集的建築和人口,而且這個世界美極了。這個地下城市不斷帶來驚喜,無論是下水道,還是霓虹燈光滿溢的城市廢墟;無論是細節滿滿的公寓,還是空無一物的屋頂,探索起來都讓人享受。由於這個世界結構緊密,一些關卡玩起來經常就像迷宮一般,而我也喜愛在迷宮般的街道上尋找前路的體驗。

你將在《迷失》大約 4 小時的流程中探索各個街區、結識這裏的市民,並完成各種任務。主角貓顯然是有史以來最聰明的一隻貓了,它能解決一些邏輯謎題,可以理解別人說的話,還能執行超級具體的任務,而我也相當喜歡這個遊戲的玩法循環。每次進入新的區域,我都知道前方會有一連串的謎題和對話在等着我,讓我充滿了期待。

至於時而出現的戰鬥、潛行與逃脫橋段,我就沒那麼喜歡了,因爲它們沒有特別好玩的貓貓特色。玩法基本上就是躲在一個角落,或者用光去照敵人直到它們爆炸。還好這些內容在遊戲中出現不多,不過任何相關環節都相當單調。

雖然劇情比較簡單,除了簡單探討一下人與城市的關係之外就沒有更加深刻的主題了,但是故事依然感人。這裏的居民雖是機器人,但他們也在思考「活着的意義」(請參考《尼爾:自動人形》,順帶一提,這個遊戲裏也有《尼爾》的彩蛋),隨着我遇到更多的市民,這個世界也愈發吸引我。我也很享受 B12 和主角貓之間有趣又感人的關係,兩者之間結下了深厚的夥伴情誼,在故事的流程中,小機器人會幫助貓咪尋路,並瞭解身邊的這個世界。

《迷失》是一款非常迷人的遊戲。它的噱頭——扮演貓咪幹貓事兒——自始至終都充滿新意,在幾小時的遊戲時間中,它不斷讓我感到驚豔。但這個遊戲的精彩之處可不光是它的噱頭,探索如此稠密又如此細緻的世界讓我感到樂趣十足,而扮演一隻貓的獨特玩法讓這份體驗更加出彩。這段奇妙的旅程雖短,但它精彩紛呈,值得你去體驗。

—— 8 ——

翻譯:IbaHs 編輯:Tony

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