營收增加,CDPR宣佈巫師四和2077續作製作中!


一、2023全年收入增加

近日,CD Projekt在其最新季度業績報告中,宣佈《賽博朋克2077》及其資料片《往日之影》總共獲得了30億茲羅提的收入,約合7.5億美元。


據悉,《賽博朋克2077》開發預算3.16億美元,而《往日之影》的開發和營銷預算約爲8500萬美元,此外,工作室還斥資近4100萬美元用於基礎遊戲的發佈後更新。


截止去年10月,CD Projekt RED宣佈 《賽博朋克2077》全球銷量已超過2500萬份。與此同時,截至2023年底,《往日之影》已售出500萬份


2023年對《賽博朋克2077》是至關重要的一年,隨着資料片和2.0版本的發佈,收入增長了2.06億美元,口碑和評分逐漸上升。

二、巫師四項目開發中

同時,CD Projekt還在財報電話會議上披露了該開發商目前正在進行的項據報告。


其中最受關注之一的《巫師4》(北極星計劃Project Polaris)目前共有403名開發人員正在開發這款遊戲,約佔CD Projekt全部開發人員的64%。


該項目仍處於預製作階段,但CD Projekt首席執行官Adam Badowski此前證實,該項目將於年內某個時間進入全面製作階段。


有趣的是,當年2077提前七年發佈消息,端出來的還是半成品,難道這次也是新建文件夾?

三、賽博朋克2077續作開發

《賽博朋克2077》續作目前處於概念階段,團隊規模47人,此外一個由17人組成的較小團隊也在繼續負責《賽博朋克2077》,該數字會隨着時間推移減少。


於去年重啓的《巫師》宇宙衍生新作(天狼星計劃)目前也處於預製作階段,有一個由37名開發人員組成的團隊正在致力於該項目。


CDPR新原創IP“Project Hadar”,目前正處於“IP概念”階段,由20人的團隊進行發。

儘管開局不利,但CDPR最終以令人信服的方式扭轉了局面,自發布以來,賽博朋克2077這款遊戲在商業上取得的成功也反映了它的持續進步。

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