营收增加,CDPR宣布巫师四和2077续作制作中!


一、2023全年收入增加

近日,CD Projekt在其最新季度业绩报告中,宣布《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》总共获得了30亿兹罗提的收入,约合7.5亿美元。


据悉,《赛博朋克2077》开发预算3.16亿美元,而《往日之影》的开发和营销预算约为8500万美元,此外,工作室还斥资近4100万美元用于基础游戏的发布后更新。


截止去年10月,CD Projekt RED宣布 《赛博朋克2077》全球销量已超过2500万份。与此同时,截至2023年底,《往日之影》已售出500万份


2023年对《赛博朋克2077》是至关重要的一年,随着资料片和2.0版本的发布,收入增长了2.06亿美元,口碑和评分逐渐上升。

二、巫师四项目开发中

同时,CD Projekt还在财报电话会议上披露了该开发商目前正在进行的项据报告。


其中最受关注之一的《巫师4》(北极星计划Project Polaris)目前共有403名开发人员正在开发这款游戏,约占CD Projekt全部开发人员的64%。


该项目仍处于预制作阶段,但CD Projekt首席执行官Adam Badowski此前证实,该项目将于年内某个时间进入全面制作阶段。


有趣的是,当年2077提前七年发布消息,端出来的还是半成品,难道这次也是新建文件夹?

三、赛博朋克2077续作开发

《赛博朋克2077》续作目前处于概念阶段,团队规模47人,此外一个由17人组成的较小团队也在继续负责《赛博朋克2077》,该数字会随着时间推移减少。


于去年重启的《巫师》宇宙衍生新作(天狼星计划)目前也处于预制作阶段,有一个由37名开发人员组成的团队正在致力于该项目。


CDPR新原创IP“Project Hadar”,目前正处于“IP概念”阶段,由20人的团队进行发。

尽管开局不利,但CDPR最终以令人信服的方式扭转了局面,自发布以来,赛博朋克2077这款游戏在商业上取得的成功也反映了它的持续进步。

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