《地平線:西之絕境》完整版評測:視覺體驗爆棚,DLSS 3再立功

隨着《地平線:西之絕境》完整版登陸PC平臺,這款曾經由索尼第一方發佈,獨佔PlayStation 5 和 PlayStation 4平臺的開放世界大作終於展現在更多玩家眼前。作爲PS4時代當家作品《地平線:零之曙光》正統續作,《地平線:西之絕境》完整版無論是劇情、戰鬥系統,還是開放世界的精細程度和畫質,都再向上提升了一個級別,對於大屏幕高分辨率的顯示器、電視機而言非常友好,甚至成爲PlayStation 5首發的標配作品。

在登陸PC平臺之後,Guerrilla Games爲《地平線:西之絕境》完整版加入NVIDIA RTX技術,用更強大的GPU算力將遊戲幀率和畫質提升到一個新水平已經成爲標準範式。有意思的是,雖然這款遊戲在PS5平臺上僅針對AMD硬件優化,但在PC上反而成爲了NVIDIA的主場。藉助GeForce RTX 40系列性能,我們完全有機會以更高規格的畫質、幀率以及響應速度,體驗一把世界末日後的驚奇冒險。

欲善其事,先利其器

不同於遊戲主機的單一硬件,負責《地平線:西之絕境》完整版移植工作的Nixxes Software,在登陸PC首發之日便對PC硬件技術提供了海量支持,他們將Guerrilla Games自研的一套Decima遊戲專有引擎在團隊優化下可以實現豐富的環境細節、水體渲染以及光照,從而確保PC版在畫面呈現上的酸爽感。

以啓動器設置爲例,團隊在進入遊戲前就提供了豐富的遊戲設置,並提供了極低、低、中、高、極高等多種預設,涉及紋理質量、陰影質量、頭髮、水體質量、雲質量、鏡頭光暈等細節設置。甚至在遊戲運行前,啓動器還會提示你將GeForce RTX GPU的驅動升級到最新版本,以獲得最好的遊戲效果。

在遊戲中,可以在顯示選項下找到圖像增強方法,可以開啓DLSS選項,並提供增強質量(超分辨率)和DLSS幀生成2個子選項。

值得一提,《地平線:西之絕境》完整版直接支持到了DLSS 3,在不改變遊戲原畫質甚至有所提升的前提下,對遊戲幀率有近翻倍的提升,幷包含DLSS超分辨率,幀生成,DLAA等多項NVIDIA RTX技術,製作組可以根據遊戲場景的需求進行對應技術的調用。

這裏先讓我們討論遊戲最注重的畫質。在開啓DLSS畫質模式(質量模式)之後,同等畫質下,可以看到遠處的殘骸建築物陰影更爲立體生動,樹蔭呈現出叢林的隱蔽的效果也更爲明顯。

同樣,河灘上的草地在DLSS加持後有了更爲立體、自然的效果。如果仔細觀察你會發現河流的自然流動在DLSS畫質模式(質量模式)下有了更真實的表達。

最後是主角埃洛伊,在開啓DLSS畫質模式(質量模式)之後,身上的裝備在陰影的襯托下更爲立體,一旦關閉DLSS,裝備效果頓時平面了不少。同樣,身後的叢林複雜的光影表達在DLSS畫質模式(質量模式)加持下得到了明顯的加強。

幀率一馬當先

解決了畫質的問題,讓我們把重點放在遊戲幀率上。DLSS幀生成卷積自動編碼器會引入四個數據進行判斷,即遊戲前一幀,遊戲當前幀,Ada Lovelace光流加速器生成的光流暢,以及運動矢量、深度等遊戲引擎數據,這也意味着對DLSS 3本身支持需要在遊戲開發中就引入了。

其中Ada Lovelace光流加速器在運行時會分析遊戲中的兩個連續幀,並計算光流場,從而捕捉光流場從遊戲幀1到遊戲幀2的方向和速度,其中變包含大量的像素級信息,比如粒子移動效果,反射,陰影和照明,這些信息是無法包含在遊戲引擎運動矢量計算中的。正因爲如此,DLSS 3可以做到在提升幀率的同時,也能很好的表現出畫面的準確性。這時候再配合上DLSS Super Resolution和NVIDIA Reflex,遊戲體驗從而得到進一步提升。

作爲比較,我們引入GeForce RTX 4090,GeForce RTX 4080 SUPER,GeForce RTX 4070 Ti SUPER,GeForce RTX 4070 SUPER,GeForce RTX 4070以及GeForce RTX 4060 Ti 16GB和GeForce RTX 4060作爲比較。

同時引入一套不拖後腿的測試平臺作爲支持,包括Core i9-14900K、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2,並配以1250W電源。

這裏我們將遊戲畫質提升到最高,在4K分辨率,DLSS 性能模式下,可以看到GeForce RTX 4090可以輕鬆接近200FPS水平,而GeForce RTX 4060 Ti 16GB可以很好的充當4K分辨最高畫質守門員的角色,幀率由原本的不及格,來到將近80FPS的遊戲體驗。

如果我們將遊戲分辨率降低一檔,切換成2K分辨率,DLSS畫質模式(質量模式),這時候不僅可以獲得更好的畫質,遊戲幀率同樣沒有縮減。比如GeForce RTX 4080 SUPER可以獲得超過200FPS的幀率,GeForce RTX 4060在DLSS 3的加持下則可以達到90FPS以上的遊戲體驗。

1080p分辨率,DLSS畫質模式(質量模式)中,每一塊GeForce RTX 40系列GPU都毫無壓力,光是GeForce RTX 4060就能夠擁有超過120FPS的幀率表現,而新出的GeForce RTX 4070 SUPER系列,已經能輕鬆超過200FPS。

由此可見,《地平線:西之絕境》完整版已經獲得了很好的優化,特別是在DLSS 3技術的加持下,表現出的畫質、幀率都非常亮眼,即便是4K分辨率最高畫質下,GeForce RTX 4060 Ti 16GB也可以有流暢的運行表現。在測試的過程中,SUPER系列GPU戰鬥力也都非常驚人,4K分辨率最高畫質下已經輕鬆破百,應付2K和1080p也更是輕而易舉。

值得注意,《地平線:西之絕境》作爲開放世界遊戲,對CPU也存在一定程度依賴,更高的頻率和更多線程同樣也可以給遊戲幀率帶來一定幅度的提升,但遠不如GPU帶來的收益那麼明顯。

寫在最後:

得益於Nixxes Software優秀移植,GeForce RTX 40系列和DLSS 3技術加持,埃洛伊的末世之旅得以在PC上得到進一步呈現。配合高刷新顯示器、鍵盤鼠標,《地平線:西之絕境》完整版獲得了PlayStation 5無法企及的精確和酸爽,即便沒有DualSense的震動體驗,出色的視覺衝擊足以讓畫質黨們津津樂道,配合氣勢磅礴的遊戲背景音樂,以及那首唱響心靈的《In the Flood》,都讓《地平線:西之絕境》完整版成爲近期的佳作。

重點是DLSS 3所帶來遊戲性能,是全方位提升的。這很大程度依靠於先進的AI網絡、Reflex算法、GPU中專用的Tensor Core、光流加速器硬件,以及在雲端持續訓練和不斷升級的NVIDIA超算中心支持而得以實現的。這是一套基於生態的組合拳,也只有GeForce RTX 40系列的用戶才能獲得最完整的體驗。

而在未來一段時間中,DLSS 3無疑會成爲3A大作支持的主流,特別是近期高質量遊戲密集發佈,想沒有任何限制的體驗遊戲的畫面與暢快感,DLSS、GeForce RTX 40系列GPU顯然都是必不可少的。

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