索尼勝訴5億美元手柄侵權案:專利之爭塵埃落定

在數碼硬件行業,專利侵權糾紛屢見不鮮,而索尼近期在一起涉及PlayStation手柄和主機連接方式的專利侵權案中取得了勝利。

這起案件始於2017年,由Genuine Enabling Technology (GET)公司提起,指控索尼侵犯了其專利,索賠金額高達5億美元。如今,經過漫長的法律鬥爭,美國地方法院的一名法官終於做出了裁決,判定索尼並未侵犯GET的專利。

GET在訴訟中主張,PlayStation手柄和主機在連接過程中使用的技術侵犯了其專利。具體來說,GET認爲索尼的PlayStation手柄和主機在按鈕輸入方面使用了“緩慢變化(slow-varying)”的頻率信號,而在運動控制方面則使用了更高頻率的信號。GET堅稱,在其專利提供解決方案之前,市場上沒有任何設備能夠同時接收這兩種信號。

然而,索尼在應對訴訟時提出了有力的反駁。索尼方面表示,GET未能證明其手柄中的特定組件與GET專利中的圖表“結構等效(structurally equivalent)”。索尼堅持認爲,其手柄和主機的連接方式並未侵犯GET的專利。

在這場激烈的法律較量中,美國地方法院的法官最終站在了索尼這一邊。法官在裁決中表示,GET未能提出足夠的事實爭議來支持其侵權指控。基於這一理由,法官做出了對索尼有利的裁決,認定索尼並未侵犯GET的專利。

這一裁決意味着索尼在這場曠日持久的法律糾紛中取得了勝利。對於索尼來說,這無疑是一次重要的勝利,不僅爲其在遊戲硬件領域的地位提供了有力支持,還爲其未來的發展掃清了潛在的法律障礙。

值得注意的是,GET公司在此前還曾對任天堂提起過類似的訴訟。儘管該訴訟在2020年曾有利於任天堂,但美國上訴法院在2022年推翻了這一決定,目前該案仍在審理中。這也再次凸顯了專利侵權糾紛的複雜性和不確定性。

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