遊戲名:逆向坍塌 麪包房行動 PC STEAM 國區原價98 豪華版218
這是一款有着視覺小說元素的策略戰棋遊戲。
玩頭幾個小時直到通關第一章的時候,我是真的覺得這遊戲還是很不錯的,立繪水平很高,2D小人和舟遊比也差不了多少,世界觀設定也很有意思。
戰棋玩法方面,雖然沒有設特別新鮮的東西,但是總體來說也還行。
看到女主死亡就會到異空間,然後把記憶傳給另一條世界線的自己的時候,一下就把我的好奇心勾起來了,很想知道後續女主會帶着男主怎麼行動。
睡前意猶未盡的看了一眼steam評測,發現已經是多半差評,看了一下差評,說的大部分都是一個叫羽中的在少前搞了一些騷操作,然後又看到羣裏某些少前粉發的圖片,其中是對於羽中在Q羣裏的一些暴論和他本人steam評測某些遊戲的大放厥詞......
看來這位製作者至少有自命不凡,眼高手低和喫飽了就罵廚子三個問題。
我當時覺得沒啥,反正我又不玩少女前線,甭管他是靠喫人血饅頭還是怎麼地,但賺到錢了嘛。
再說了,誰還沒有點眼高手低和自命不凡呢?
直到我打穿了遊戲的第二章--涅麻麻的,就這個水平的人做遊戲還能賺到錢,在座的各位真的都有責任好吧。
時無英雄,使豎子成名,難怪國產遊戲是這個鬼樣子。
當然,遊戲的優點還是有的,至少這個二遊的美術水平真的不錯,甚至可以說,這遊戲的大頭都花在美術上了。
戰棋玩法方面一開始只是覺得不新鮮,但是到了後面,每一關玩起來都覺得是折磨,打過之後沒有那種“臥槽,過了!”的快感,而是一種“臥槽,終於過了!”的解脫感。
我就不提UI設計,關卡中某些重要信息不夠直白以及數值碾壓之類的問題了。
某些關卡設計的就是故意爲難玩家的,比如說第二章女主受傷男主一回合走一次的那個潛行關卡,高難度無法快速存檔,一旦失敗直接從頭開始--但凡給一個回覆到上一回合的功能,都不至於讓我重打好幾遍。
另一個讓人難受的點就是沒有自動存檔,我好不容易打完第二章,然後忘了存檔,直接點了覆盤,準備把之前沒有S的關卡重新打一遍,但是進遊戲之後遇到了bug,遊戲卡死只能強退,重進遊戲結果存檔點居然不是我通過了第二章的存檔,而是之前我在第二章第四節的一個存檔,這一下就完全把我最後那點對劇情的好奇心完全磨滅了,自動存檔都不給,玩尼瑪呢?!
整個遊戲在體驗中,都會有種必須按照製作者的路線走才能通關的感覺,教人玩遊戲?上一個這麼幹的是暴雪,你看看暴雪現在是什麼樣?
“我現在感覺不是在做遊戲,是在做弱智保姆軟件”
“所有的設計都是在弱智玩家頭上吊根胡蘿蔔”--by高貴的羽中
說真的,這何嘗不是另一種精神變態?
總結
這遊戲該怎麼說呢,算是原版的重製,加了新內容,美術也更好,設定也更有意思了一些。
如果是10年前,我會覺得這遊戲大概能有個8分的水平,現在嘛,大概也就是個將將及格的水平了。
不說別的,一個遊戲玩的玩家沒有爽的感覺這本身就是很大的問題了好吧。
豪華版不需要考慮,本體如果到半價的話感覺可以入庫收藏。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com