游戏名:逆向坍塌 面包房行动 PC STEAM 国区原价98 豪华版218
这是一款有着视觉小说元素的策略战棋游戏。
玩头几个小时直到通关第一章的时候,我是真的觉得这游戏还是很不错的,立绘水平很高,2D小人和舟游比也差不了多少,世界观设定也很有意思。
战棋玩法方面,虽然没有设特别新鲜的东西,但是总体来说也还行。
看到女主死亡就会到异空间,然后把记忆传给另一条世界线的自己的时候,一下就把我的好奇心勾起来了,很想知道后续女主会带着男主怎么行动。
睡前意犹未尽的看了一眼steam评测,发现已经是多半差评,看了一下差评,说的大部分都是一个叫羽中的在少前搞了一些骚操作,然后又看到群里某些少前粉发的图片,其中是对于羽中在Q群里的一些暴论和他本人steam评测某些游戏的大放厥词......
看来这位制作者至少有自命不凡,眼高手低和吃饱了就骂厨子三个问题。
我当时觉得没啥,反正我又不玩少女前线,甭管他是靠吃人血馒头还是怎么地,但赚到钱了嘛。
再说了,谁还没有点眼高手低和自命不凡呢?
直到我打穿了游戏的第二章--涅麻麻的,就这个水平的人做游戏还能赚到钱,在座的各位真的都有责任好吧。
时无英雄,使竖子成名,难怪国产游戏是这个鬼样子。
当然,游戏的优点还是有的,至少这个二游的美术水平真的不错,甚至可以说,这游戏的大头都花在美术上了。
战棋玩法方面一开始只是觉得不新鲜,但是到了后面,每一关玩起来都觉得是折磨,打过之后没有那种“卧槽,过了!”的快感,而是一种“卧槽,终于过了!”的解脱感。
我就不提UI设计,关卡中某些重要信息不够直白以及数值碾压之类的问题了。
某些关卡设计的就是故意为难玩家的,比如说第二章女主受伤男主一回合走一次的那个潜行关卡,高难度无法快速存档,一旦失败直接从头开始--但凡给一个回复到上一回合的功能,都不至于让我重打好几遍。
另一个让人难受的点就是没有自动存档,我好不容易打完第二章,然后忘了存档,直接点了复盘,准备把之前没有S的关卡重新打一遍,但是进游戏之后遇到了bug,游戏卡死只能强退,重进游戏结果存档点居然不是我通过了第二章的存档,而是之前我在第二章第四节的一个存档,这一下就完全把我最后那点对剧情的好奇心完全磨灭了,自动存档都不给,玩尼玛呢?!
整个游戏在体验中,都会有种必须按照制作者的路线走才能通关的感觉,教人玩游戏?上一个这么干的是暴雪,你看看暴雪现在是什么样?
“我现在感觉不是在做游戏,是在做弱智保姆软件”
“所有的设计都是在弱智玩家头上吊根胡萝卜”--by高贵的羽中
说真的,这何尝不是另一种精神变态?
总结
这游戏该怎么说呢,算是原版的重制,加了新内容,美术也更好,设定也更有意思了一些。
如果是10年前,我会觉得这游戏大概能有个8分的水平,现在嘛,大概也就是个将将及格的水平了。
不说别的,一个游戏玩的玩家没有爽的感觉这本身就是很大的问题了好吧。
豪华版不需要考虑,本体如果到半价的话感觉可以入库收藏。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com