比燒比甜不敵羣友後,《戀戀女團》開闢了就業新方向

自從去年10月《完蛋,我被美女包圍了!》爆火之後,由於開發快、成本低、受衆穩定等因素,越來越多的視頻互動遊戲冒了出來。

在這種趨勢下,玩家們的眼光也越來越高,他們發現一些隨便糊弄人的作品——論燒,甚至還不如羣友燒?

羣友燒起來真的沒有賽博美女什麼事了。比起含蓄的表達,快如暴風驟雨般的發癲更能激起我們的保護欲(應羣友要求,他們在地球上還有掛念的人,需要馬賽克)

作爲國產遊戲的完蛋和它的姐妹們,終究是在“銀手鐲”的規制下老老實實地走着常規路線,最多擦擦邊不敢越過半點車速紅線。

然而,論車速羣友們也是毫不遜色。我經常會思考,他們到底去哪想的這麼多騷話?

甚至於,在鹹溼之事上毫不避諱的羣友們,在戀愛方面,和兄弟們說情話也一套一套的,祝他們跟自己喜歡的女孩子聊天時也能這麼主動。

沒想到在跟完蛋類遊戲內卷的居然是羣友(不是)

在市場 “優勝劣汰”的規律下,這類遊戲也越來越卷,每次公佈的作品都有新活出現,但無非是劇本題材上的變動。與這類遊戲不同的是,《戀戀女團》另闢蹊徑,想出了全新的創意,號稱“全球首款線上線下結合養成類女團真人互動影像遊戲 ”。

怎麼個事呢?他們不但拍視頻做遊戲,他們還真的搞女團…玩家除了在遊戲中經歷充滿趣味的成團養成歷程,沉浸式情感體驗的同時,也可通過遊戲解鎖戀戀女團更多線下全新內容。

不是,製作組你不會真的要靠賣遊戲的錢讓她們出道吧?

我焯,天才呀,開闢了女團就業新途徑hhh。遊戲目前還沒發售,根據製作組公開的信息,應該是真的打算看遊戲的情況成團吧。猜測一下應該是類似於“玩家在遊戲內遊玩獲得選票,然後進行投票,結果會影響到現實中的女團活動及成員。”

這其實是一個挺好的良性發展趨向。之前的這一類遊戲找女演員拍,拍完大夥喫個散夥飯等着遊戲發售開賣了,標準的“完成工作任務”流程;而《戀戀女團》在遊戲發售後還有實體女團在活動,演員們對於拍攝的走心程度、投入的精力以及積極性應該是會更高;遊戲作品在她們心中或許並非只是一個任務,如果遊戲能成功,那麼女團出道也許也會成爲她們的未來發展方向。對玩家而言好處就一句話:演員會更認真把最好的演技帶給玩家。

點開《戀戀女團》的微博頁,六位女角色的微博賬號被置頂顯示

點開一一查看,好傢伙,怎麼有個60w粉的大佬?我們當中出了個大佬.jpg

吳純一(遊戲中飾葉小倩)曾參加過知名選秀節目”創造101”(如果你覺得節目名字不耳熟的話,說楊超越你應該就耳熟了)

我覺得吳純一的加入至少可以側面映照三個事實:第一,製作組能請這種級別的演員,是有打算認真做這款遊戲而不是撈個快錢跑路的,他們應該是真的希望自己的遊戲能被玩家喜歡;第二,網紅大有人在,爲什麼特地請前女團成員?說明“線上線下培養女團”這個玩法應該不是大餅,除非遊戲崩得很慘;第三,畢竟團隊裏存在有相關經驗的人員,如果有成爲指導位的話大概能提高整個團隊的水平。

由於文章篇幅原因,這裏就不對演員們進行一一介紹了。

遊戲目前還沒發售,也不好對演員演技、遊戲性等內容做評價,根據Steam商店頁介紹“遊戲存在多種分支,多重結局,衆多隱藏故事線和彩蛋“,應該是比較中規中矩的玩法,那就到了演員們拼顏值拼演技的時候了。

結語

我個人認爲,網友們在嘲諷一些視頻互動遊戲的時候,其實並非無區別地嘲諷這一類遊戲,他們嘲諷的大概是那些盲目跟風、看到完蛋火就想着效仿撈快錢、不注重遊戲品質的製作者。

不可否認的是,這類遊戲這麼火,必然是有他的穩定受衆存在,隨意評價別人的喜好未免有些狂妄自大了。

《戀戀女團》的創意和想法還算新穎,即考慮了當下也考慮了未來,目前觀望着感覺會是不錯的作品。遊戲定檔3月27日在Steam商店發售,感興趣的不妨加個願望單看看遊戲首發風評。

Steam商店地址傳送門

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