論帝嚳預言在當前版本pvp的表現

弓真的似了嗎?如似!

在今日版本的更新中棒雞啓用了將殺模式,血量增加的同時削弱了白蛋武器的非精準傷害,弓箭賴以生存的body傷害遭到了毀滅性打擊。

可弓箭真的死了嗎?有一把弓箭並不依賴body傷害,那就是我們的帝嚳預言。

在之前的版本中,別的兄弟姐妹都可以腰射兩tap帶走敵人,火弓的腰射索敵前戲和必須精準觸發的特性就顯得冗長多餘。更別說還有衆多綠彈武器環伺。

可在這個版本中,所有武器都面臨着非精準傷害下高ttk的壓力,ttk更短的綠彈也被削減了來源,火弓獲得了更多的生存空間。

●帝嚳預言的優勢:

有索敵buff的精準命中可以造成227點傷害,可以1tap八韌及以下。如果計算索敵箭的至少八點傷害,可以穩定2tap所有韌性。

580的拉弓時間,比上版本橫行的精密弓更少,ttk更短。

精準命中的爆炸會導致被命中的目標附近的敵人也受到爆炸傷害。雲狙已死,火弓當立!

火弓腰射命中的減益buff在敵人狀態欄以金色顯示。可以說非常的搞了。

索敵可以同時鎖定三個目標,而在33中,你的敵人“剛好”只有三個。

最後,也就是火弓最爲離譜的一點。你腰射的索敵標記可以被友軍的火弓精準命中觸發。這意味着敵人要從兩把火弓警戒的路口通過基本不可能。

●帝嚳預言的缺點:

腰射命中給敵人上的buff只有五秒,而這個buff的計時只會出現在敵人的狀態欄中,需要熟練掌握。

非精準命中下腰射/開鏡/腰射也無法致死,火弓的近戰能力不能說沒有,只能說可惜。

已經測試過,火弓的爆炸不屬於烈日爆炸,不喫火系碎片/星象/金裝的加成。

火弓的催化是加傷害的,最好把火弓的催化做完再使用,體驗更佳。

最後鳴謝參與測試的朋友

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