新活動懷黍離,黍姐美鼠啦
先自我介紹一下,本人開服老玩家,120級,練度還算不錯,氪金力度不敢算,少說千把塊(不算周邊購入情況的話,算了都不知道朝隴山喫了我多少金幣!)
這第n次退坑是夏活純艾池子,毫無疑問是大沉特沉了,且遊戲熱情也不那麼高了,沉溺於現實生活和單機遊戲了,每天上線的收菜都變成了一種負擔,遂又一次退坑。之所以說是又一次,是因爲這種情況在我明日方舟這款遊戲的遊玩生涯當中並不少見,基本上的契機就是某一次抽卡沉了,加上真的對遊戲沒什麼新鮮感了,一怒之下卸載遊戲。
然後每一次回坑的契機,都是等到出了喜歡的新角色(多是限定)再回來。
如此反覆好幾次,在【懷黍離】的這個明日方舟新版本里,我嘗試分析一下這種情況存在的原因,聊聊我的看法,也歡迎大家友善討論
- 二次元手遊的長線運營,玩法很難“不無聊”
作爲一款需要長線運營的手遊,方舟的核心玩法毫無疑問是塔防,但開服過去這麼好些年,對於全平臺遊戲玩家來說,長期專注於一款手遊的遊戲玩法幾乎是不太可能的。好玩的遊戲千千萬,爲何非要吊死在手游上?
最基本的玩法也已經被很多玩家“玩膩了”。鷹角倒是也及時做出了很多的改進,比如說添加不同關卡設計,增加難度,推出肉鴿這種可以長線遊玩的方式,以及後續生息演算等,確實留住了部分玩家。
但這件事最關鍵的是,不論怎麼變更,基本的遊戲玩法還是那一套,既然如此,對此感到厭煩的玩家絕對不在少數,甚至打關都靠偉大科技三字母解放雙手,本身的遊戲慾望在此時變成了一種維持的沉沒成本——叫做我其實已經不太想玩這款手遊,但是因爲我先前在上面投入了非常多的時間和精力,以及上面有我喜歡的角色,還有很重要的或許與我有關的社交屬性——社交屬性包括身邊同時玩的好友,關注的up主,平時刷論壇整個論壇的討論環境,同人創作圈子,周邊圈子等等等等——於是這些因素導致我接着沒有放棄。
這時候,我的放棄往往只需要一個契機——
- 氪金點與新角色維繫的平衡
蛋池
白光一閃!
二次元手遊需要不斷出新角色來滿足抽卡的需求,方舟在前幾年引入了“限定幹員”這個概念,於是得不到就搏一搏再搏一搏再搏一搏的場面屢見不鮮。抽卡畢竟是概率事件,作爲遊戲廠商,需要保證遊戲的流水,當然要找到各種刺激玩家的氪金點。最簡單易用的就是出一個立繪好看,強度在線,cv好聽,人設立得住的角色。
我的無數次回坑契機,都是在已經脫坑很久後的某一次無意間又看到新活動的PV,我去,好酷炫,我去,聲音好好聽,我去,這個立繪實在太美啦!!我現在就要得到ta!!可有意思的是,我的無數次脫坑瞬間,也都是在傾盡全部依然得不到這個幹員(多是限定)加上游戲本身已經讓我厭倦,怒從心頭起的產物。
於是氪金點既能讓人退坑,又能讓人回坑,想要拉長一個玩家的遊戲時長,最後還得歸咎到遊戲的創新上——可我又覺得一個二次元手遊的創新也依舊有其侷限性,能做到讓大部分玩家滿意的,大概最重要的一點就是要保持兩者的平衡性吧。
- 平衡性使回坑幾乎“無痛”,免費十連使脫坑玩家更想回來“博一手”
明日方舟這遊戲很大的一個特點:版本幾乎穩定。是哪怕我幾個月沒有上線,突然手癢想玩一下,我的box在合適的階段內一玩兒還是幾乎不會卡關,“人權卡”在普通推圖關卡里的存在感似乎沒有那麼高,更多是體現在肉鴿和生息演算玩法裏(真的是摸魚玩家都可能不會打這兩個關卡,我身邊有很多摸魚博士每天只是上線收菜也不想玩)。於是必要性慢慢轉化成一種“廚力”,一個幹員的諸多因素都可能會影響ta的“廚力”,而“廚力”會變成很大一部分玩家玩遊戲的必要性。
放一下自己的box
這個時候能不能抽到自己所廚的幹員就又變得重要起來。明日方舟在抽卡這方面做的非常好的一點,是在所有的限定池子裏給出了免費十連和每天的免費單抽,這件事情對於玩家的回坑和活躍度來說積極作用非常之大。
退坑好久,跟我重新回去登錄一下賬號,抽一發卡並沒有什麼關係,更何況是免費的抽卡呢?
如果一下中了限定,不僅可以在小的社區圈層裏炫耀一下,抽都抽到了,還有可能再進一步,再練一下這個幹員吧,再看一看與這個幹員有關的評測吧,再看一下這一次的活動口碑怎麼樣吧,再打幾關啊看一下劇情啊,回坑如此絲滑無痛——這就是在我看來限定抽卡機制對二次元手遊的影響——好看的魅力紙片!
- 總結一下!
於是我的結論是,對於二次元手遊,核心依然是“賣人設”。
但是!!這種賣人設的前提是遊戲玩法本身不算差,且遊戲的整體質量並不拉胯,在這種情況下最能讓玩家戀戀不捨的還是那個最傳統的抽卡蛋池。(就像我也覺得碧藍航線的玩法食之無味,但我還是愛我的艦娘們,於是棄之可惜)
我這一次很戲劇性的回坑原因也是:我上線的一次試試看,在沒有氪金的情況下抽到了黍,就這樣打完了關卡,練完了角色
太美啦
當然以我個人所見,明日方舟作爲一款二次元手遊在這個領域還是有其獨到之處的,我也認爲它是一款不錯的遊戲,也希望它越來越好,能做出更加吸引玩家的內容。當然這裏也希望大家可以理性氪金,重視自己的現實生活,遊戲永遠是給人玩的而不是玩弄人的,希望大家都可以在遊戲中找到獨屬於自己的快樂,都可以玩的開心~
到這裏就是這篇文章的全部內容了,非常感謝你可以看到這裏,感謝你的時間,歡迎大家友善討論!如果喜歡的話,也歡迎給我點個關注點個贊點個收藏,快點電我吧
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com