支持遊戲本體1.2.8版本
MOD作者:豎琴海豹
◆MOD名稱
動態部隊裝備[Dynamic Troop Equipment System]
本期MOD精選同樣爲大家準備了視頻版本,喜歡觀看視頻的騎友可以點擊下方查看:
◆MOD簡介
《動態部隊裝備》是國內大神豎琴海豹基於《騎馬與砍殺2:霸主》完成的一個超有趣的功能性MOD。這個Mod重置了遊戲的兵種升級和兵種裝備系統,取而代之的是部隊軍械庫和裝備分配系統。有了這款MOD的加持,裝備的損耗與彈藥的消耗將變得更加真實,戰鬥體驗也會更加殘酷。騎友們將回到歐洲那個混亂的時代,接受真正戰爭的洗禮,切身體驗一名中世紀領主的苦與樂。
◆MOD內容
軍械庫系統
從現在開始士兵們升級時將不再憑空獲得新裝備,爲了寫實,現在所有的裝備都要自備哦!並且部隊現在會有一個動態的軍械庫,戰場上殺死的敵人(除了英雄單位)的裝備都會加入到軍械庫內。
軍中的士兵也不再擁有固定的裝備。戰鬥開始時,士兵會從軍械庫中選取最合適的裝備,戰鬥結束或陣亡時會將裝備歸還到軍械庫。至於新招募的士兵會將自己的初始裝備加入軍械庫。我們可以從城鎮菜單中訪問和管理軍械庫。還要注意一件事哦,裝備打造可能會存在bug。
裝備分配邏輯
戰鬥開始前,軍械庫系統會檢查每個士兵的裝備槽位,從軍械庫中挑選出能夠與這個槽位在原本遊戲中士兵的原始裝備相匹配的裝備中最好的一件分配給士兵。武器的匹配和分配共有四次精確匹配武器子類型和功能。例如,一把只能用於劈砍的單手劍只能與另一把同樣只能用於劈砍的單手劍匹配;而既可以刺又可以砍的單手劍,或只能劈砍但也可以雙手使用的單手劍則不能匹配。在這一輪中,對於騎兵,分配長杆武器時只考慮騎槍,步兵不會獲得騎槍。
可以將歸類爲“單手長杆”的兩種武器匹配,即使其中一種也可以作爲雙手長杆使用,或者一種只能劈砍而另一種只能刺擊。投擲武器和近戰武器不被視爲同一類別。一把單手劍可以與單手斧匹配。對於騎兵,分配長杆武器時只考慮騎槍,步兵不會獲得騎槍。沒有武器的士兵將被分配一件隨機近戰武器。優先考慮高等級士兵。如果分配之後仍有空槽位,則將根據士兵已有的裝備分配多餘的箭矢、盾牌、投擲武器和雙手/長杆武器。並且騎兵單位不會獲得無法在馬上使用的武器。
AI機制
在遊戲中由英雄領導的AI部隊都會擁有軍械庫機制。AI部隊每日會隨機獲得其部隊中士兵本應有的裝備。
並且每日會隨機獲得不超過其所屬家族等級且同文化(或無文化)的裝備。系統每日獲得的裝備數量由家族等級、封地數量和繁榮度共同決定的。
額外機制
遊戲內的消耗性的箭矢、弩矢與投擲武器如果用完則無法被回收,如果沒有用完,哪怕只剩一支箭,也可以全部補充回收。現在的騎兵升級也不在需要馬匹啦。但是士兵只能使用要求不超過他們的技能等級的武器。
被擊碎破損的盾牌也不會被回收。當士兵被擊暈/死亡時,受到致命一擊部位提供保護的裝備會損壞。如果有多個裝備對同一部位提供保護,則按照提供的護甲值加權 隨機一件損壞。最重要的是原版戰利品系統保持不變哦。
◆MOD相關
安裝教程
1、下載本文件與四前置,將壓縮包中的“Bannerlord.DynamicTroop”與四前置文件夾解壓至騎砍2根目錄的Modules文件夾中。
2、打開啓動器,按照下圖進行勾選和排序後點擊“PLAY”即可正常進入遊戲
▼下載地址
騎馬與砍殺中文站
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