翻譯:sonicliao
校對:Aomine Daiki

卡拉迪亞的勇士們,大家好!
《騎馬與砍殺2:霸主》測試版v1.5.5已於10月9日登錄Steam平臺,歡迎各位騎友更新體驗。
◆戰帆測試版v1.3.5
以下變更專屬於《戰帆》DLC,並非基礎遊戲的一部分。
● 修復了在“解救海獵犬俘虜”任務後加載最近保存的存檔發生的崩潰。
● 修復了“採珠人”隨機事件期間發生的崩潰。
◆霸主本體測試版v1.5.5
以下更改是遊戲本體的一部分,同樣適用於《戰帆》DLC。
單機模式
● 修復了一個導致明顯更弱的敵方貴族部隊在村莊劫掠後無視實力差距、直接攻擊玩家部隊的bug。
● 修復了一個導致村莊劫掠後無法正確應用犯罪評級的bug。
● 修復了一個導致在與多個家族處於血仇狀態時,某些贖金經紀人對話選項無法正常工作的bug。
● 修復了一個導致隨機事件移除主角部隊俘虜的bug。
● 修復了一個導致強盜語音無法播放的bug。
● 修復了一個導致友方部隊持續嘗試與玩家部隊交互的bug。
聯機模式
● [聯機模式] 領軍模式陣型標記:
○ 超過一定距離後,陣型標記將不再可見(默認350米)。
○ 當一定數量的士兵不在障礙物後方時,陣型標記將可見(默認需要20%的陣型成員可見)。
○ 新增服務器選項,可通過配置文件或遊戲內管理面板使用:
■ FormationTargetingVisibilityMode(0 = 禁用,1 = 可見士兵的百分比,2 = 可見士兵的絕對數量)
● FormationTargetingVisibilityThreshold(對應FormationTargetingVisibilityMode的百分比或部隊數量)
■ FormationMarkerFarDistanceCutoff(陣型標記可顯示的最大距離)
■ FormationMarkerFarAlphaTarget(遠處標記的透明度,0 = 完全透明,1 = 完全不透明)
■ FormationMarkerAlwaysOnDistance(無論部隊是否可見,陣型標記都保持開啓所需的最大距離)
○ 修復了一個導致陣型標記顯示上一回合兵種分類的bug。
● [聯機模式] 主播模式
○ 服務器配置:
■ 將 EnableSpectators 和 EnableStreamers 選項替換爲 MaxStreamerCount。
● MaxStreamerCount 設置可加入的主播數量。設爲0則關閉主播功能。
■ StreamerPassword 設置主播加入時使用的密碼。不能與遊戲密碼相同。
○ 服務器列表:
■ 新增“以主播身份加入”選項。允許主播加入的服務器會顯示一個眼睛圖標。
■ 服務器右鍵菜單中的“觀看對局”現在會將玩家放入觀戰隊伍。如果服務器有密碼,則使用遊戲密碼,且無法在隊伍中時使用。
■ 移除了自動“觀看對局”搜索。
○ 主播:
■ 主播不佔用玩家名額。他們不能選擇隊伍或投票,也不會獲得經驗或金幣。
■ 主播無法在隊伍中時加入,且決鬥模式中不可用主播模式。
■ 新增主播專用玩家列表HUD,方便跟隨某位玩家。
■ 爲主播和觀戰HUD新增完整和緊湊兩種佈局模式。
■ 角色現在會以隊伍顏色顯示輪廓。
■ 擊殺提示、聊天和回合結束界面現在使用隊伍顏色,而非友方/敵方顏色。
■ 在手柄上現在可以切換玩家和點擊跟隨。
■ 將環繞相機和V鍵切換相機替換爲右鍵 + WASD 移動。
■ 移除了玩家名稱標籤上方的血條、擊殺提示中的武器圖標、氏族名稱以及比賽中的“最常用武器”統計。
■ 修復了一個導致觀戰者無法看到正確特長、生命值、兵種分類和最後擊殺的bug。
■ 修復了一個導致主播的通用名稱無法立即更新的bug。
● [聯機模式] 修復了一個導致舉報玩家界面阻塞大廳的bug。
● [多人] 修復了一個導致關閉計分板後光標卡住的bug。

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