根據2021年美國IGN的報道,EA宣佈在經過一年多的品牌重塑後,DICE洛杉磯工作室將更名爲Ripple Effect Studios(漣漪效應工作室)。
該工作室原本只是一個輔助工作室,但更名後他們將迎來一個新的起點,並在完成《戰地 2042》相關工作後主導開發下一款《戰地》。
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漣漪效應工作室
近日,位於加拿大不列顛哥倫比亞省的漣漪效應工作室發佈了視覺特效總監的職務需求,在“我們重視”這一標題內容裏描述到:
我們正在尋找像您這樣的高級3D美術師,幫助我們製作業內最逼真、最令人震撼的破壞效果。
《戰地》系列不同於《使命召喚》系列最大的賣點是大地圖、多兵種系統、多種可駕駛的載具、豐富的多人對戰,還具有全環境破壞的特性。
但在2021年11月第15款戰地系列作品《戰地2042》發佈之後,迅速成爲該系列史上差評如潮最多的遊戲之一;《戰地2042》最令人失望的因素之一是失去了全環境破壞的特性。
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《戰地2042》
2022年2月,有玩家在請願網站change上發起退款請願書,並表示EA虛假宣傳、未兌現承諾、遊戲BUG等問題影響玩家遊戲體驗,簽署此請願書相當於“我希望我能得到退款”,該情願書的簽署人數已經超過23萬人次。
熱愛該系列的玩家迫切希望EA能推出一款曾經像《戰地3》或《戰地4》這樣的優秀遊戲。
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