AMD FSR 3模組引入幀生成技術,助力更多DLSS 3遊戲

近日,一位modder成功爲所有已支持DLSS 3幀生成的遊戲引入了FSR 3支持,這意味着玩家們在享受幀數提升的同時,無需擁有Nvidia的RTX 40系列顯卡。

在AMD發佈FSR 3源代碼後,modder們迅速展開行動。首個主要發佈來自Nukem9,他們創建了一個模式,允許將FSR 3應用於支持DLSS 3幀生成的任何遊戲。

DLSS 3技術是與Nvidia的RTX 40系列顯卡緊密相關的,而AMD的FSR 3則無此限制。FSR 3模組的主要優勢在於,讓Nvidia RTX用戶在沒有40系列顯卡的情況下也能體驗到幀數的提升。僅在一週內,FSR 3的源代碼便激發了modding社區的創造力。Nukem9的mod現可在Nexus Mods上找到,並附有詳細的下載說明。

MOD名稱爲:dlssg-to-fsr3,該mod主要是一個運行程序,用於禁用Nvidia的簽名硬件檢查,並將一個名“dllsg_to_fsr3_amd_is_better.dll”的文件及一個單獨的.dll複製到所需遊戲安裝目錄。目前,無論使用哪種顯卡,支持DLSS 3幀生成技術的遊戲都將啓用該選項。雖然性能優勢可能不大,但這更多的是展示將開源軟件交給才華橫溢的社區所能實現的事情。


DLSS 3幀生成技術已支持的遊戲包括《賽博朋克2077》、《心靈殺手2》、《暗黑破壞神IV》、《星空》和《巫師3:狂獵》。Nvidia表示,當DLSS 3於十月份發佈時,將兼容超過35款遊戲,其中一些新發布的遊戲也已添加到此列表。

此外,有報道稱索尼正在爲其下一代遊戲機開發類似DLSS的解決方案,而熱門PC射擊遊戲《CS2》則拒絕採用DLSS。不過,我們認爲這是有益的,因爲玩家可以從中選擇最適合自己的技術。

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