隨着《GTA6》預告片的釋出,互聯網上大火,在油管上官方預告片幾天內破1億播放,國內視頻網站也有數百萬播放。無數人歡欣鼓舞:讓我看看誰還在買那個遊戲?於是這段時間裏網上有了諸多從技術、劇情、玩梗之類的解讀,但我今天想說的並非各種細節,而是有這麼一張截圖:
不難看出,該評論者的意思是自己餘下的人生不長,剩餘的人生只能等到3部GTA續作了。下面跟着回覆的評論多半是戲謔,有的嘲弄到“不不不,有可能比這更少呢”,基本就是在暗諷R星出遊戲速度太慢了。我們先來看一下GTA5到6的時間跨度,5代是2013年,6代官方預告是2025年。中間相差十二年,這足夠一個人從學生時代到結婚生子,或是從年輕人轉變成頹廢中年,十二年啊,太長了。
五年都是煎熬,更何況十二年?
按照美國人均壽命77歲來計算,評論的這位老哥應該是人到中年,40歲上下甚至更老一些,整個人生經歷了GTA從一代到5代的發展歷程。再進一步猜測,這個年紀必然也是上有老下有小,更可能處於中年危機,生活壓力大。好不容易等來一部自己最喜歡的GTA續作,居然還要再等兩年,真的是急死人。當然,官方暫時還沒說跳票呢,但願按時端上來吧。
說年份的,一般不會在上半年
國內也有博主轉載了這則評論,底下有人說“那可以等一年一度的COD”啊。那這就更搞笑了,畢竟十年前的COD還值得期待,現在的COD20,emmm……算了吧。
故此這個評論引申出兩個話題:一是人生苦短,一輩子能玩的機會不多。二是好遊戲難得,一款“鉅作”通常要等上好幾年,很多人經常沒等到就去世了。第一點其實不難理解,這些年遊戲界最好的例子就是《守望先鋒》中的“宏宇”:想玩守望的廣州大學生在開服前一天因勇鬥偷車賊而犧牲,他的事蹟廣爲傳播後被暴雪官方製作宇航員雕像放在遊戲裏。
除遊戲外,一個人在世肯定想要看到自己喜歡的電影、演唱會、展出。可人生無常,無論是病魔還是意外事故都會輕易奪去人的生命,尤其這幾年的變化讓人們更能有這種強烈的感覺,故此今年大家對各類文藝活動狂熱追捧也就不意外了。可一旦發現自己喜歡的作品跳票,那真的就是無法忍受,更別提那些宣傳力度廣,最終結果還不盡如人意的遊戲,對吧,某個黃底黑字的廠商。
跳票這事這在遊戲界可以說是經久不衰的話題了。前有《永遠的毀滅公爵》這種熬死一大票玩家的經典,近有《絲之歌》《碧海黑帆》這類拿跳票當家常便飯的常客。但凡有個反向跳票的,都得上功勳牆。
略去沒說的是“這段時間全球有十幾億人出生和去世了”
你賣萌但是你跳票呀
再說回GTA5到GTA6之間這漫長的十二年。其實這些年R星也並不是什麼都沒做,且不說推出了《荒野大鏢客2》這樣技術力和劇情都在當年可謂巔峯的頂級3A。GTAOL也是年年都有大更新,就在發佈預告片前一段時間,仍然準備在推出新的傭兵模式,誠意可以說是有的,只是讓喜歡玩單機劇情的玩家不太滿意了。
其實00年代GTA能推出多款作品,主要還是在3代基礎上不斷增加新內容新玩法,VC、SA、VCS等作品某種程度上都是3代的擴展。但細算一下,3代到4代隔了7年,4代到5代隔了5年,確實是比5代到6代時間要短一些,但也必須靠其它作品作爲技術力鋪墊。比如大鏢客1代的一些嘗試就用在了5代,而大鏢客2的生態系統也同樣延續到了6代。當下遊戲技術突破需要的人力物力不比以往,就像R星這樣的大公司也需要不斷試錯。就目前看到的預告片來說,GTA6確實是最值得期待的遊戲。
最後總結一下就是:
人生短暫,盡情歡愉,這對於自己而言是絕對正確的事情。
對於已經推出的遊戲,在考慮好後就立刻去玩,不要猶豫。
而對於那些不知猴年馬月才能上的“大作”,心態儘量放寬一些,畢竟計劃趕不上變化,現在已經有的就是最好的。
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