暴雪計劃加快《魔獸世界》資料片開發進度:很自信

近日《魔獸世界》總經理John Hight和執行製作人Holly Longdale接受彭博社記者Jason Schreier採訪,他們提到暴雪團隊計劃加快《魔獸世界》資料片的開發進度。

Hight表示,之前暴雪爲了加快《魔獸世界》新內容發佈速度,只是聘請了更多開發人員,而工作流程本身沒有變化,還是“串行結構”,整個流程仍由極少數人主導。而今年他們組建了多個團隊,將“並行開發”遊戲。目前兩個大開發羣的一個在爾灣總部,另一個則是Proletariat工作室。

這兩位高管告訴Schreier,暴雪現在已擁有了可同時開發兩個資料片和維護正式服更新的團隊。每個團隊由自己的助理遊戲總監領導,他們向遊戲總監彙報,但在決策上有很大自由度。

根據暴雪高管的說法,正式服維護團隊負責處理《魔獸世界》內容補丁,通常每幾個月就會發布一次,而另外兩個團隊則各自開發接下來的兩個資料片,他們將其稱爲11和12。

Hight說:“我們不想讓玩家匆忙進入下一個資料片中,但我們也不想拖得太久”。《地心之戰》將於2024年秋季發佈,《午夜》則在2026年秋季之前發佈。

最後暴雪高管表示,新的團隊架構已全面展開,並取得了出色的成果。他們對《魔獸世界》的未來非常樂觀,並有信心實現他們的想法。

來源:3DMGame

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