Epic Games商店自2018年12月推出以來,一直未能實現盈利,公司總經理Steve Allison在法庭上承認了這一點。這一細節是在Epic Games與谷歌的反壟斷訴訟中披露的。
據The Verge報道,Epic Games與谷歌就《堡壘之夜》和應用商店費用的訴訟於11月6日開庭,Epic Games Store的總經理Steve Allison作爲首位證人出庭作證。
他承認,Epic Games商店目前還未實現盈利,自推出以來一直在爲公司造成損失。
根據在Epic訴蘋果案件中披露的法庭文件,公司預計Epic Games商店至少要到2025年才能實現盈利,並且預計到2027年該商店的累計虧損將達到9.65億美元。
Epic推出自己的商店作爲Valve的Steam的競爭對手,提供更爲慷慨的開發者收入分成比例爲88/12(而非標準的70/30)。截至2019年10月,它計劃搶佔50%的PC市場收入,如果Steam對這一新競爭者做出反應,則爲35%。
爲實現這一目標,公司開始每週向Epic Games商店用戶免費贈送遊戲,並積極爲定時獨佔支付開發者費用。Epic Games在這些舉措上投資了數億美元,這也是其鉅額虧損的原因之一。
例如,公司在獲得首批獨佔遊戲方面投入了2.1億美元的最低保證金(截至2019年8月),最終預計將造成1.3億美元的虧損。
到2022年,Epic Games商店的PC用戶超過了2.3億,他們在商店上消費了8.2億美元,並領取了近7億份免費遊戲。然而,尚不清楚公司能夠在堅持其商業策略的同時容忍損失多長時間。
9月,Epic Games裁掉了16%的員工,主要是非核心開發部門的員工。主要原因是公司的支出一直遠遠超過收入。CEO Tim Sweeney後來表示,Epic將繼續開發和支持Epic Games商店,並稱他將其視爲“目前感染許多行業的病的解藥”。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com