老一代日本動畫人風格和作品介紹!

這篇文章會介紹幾位老一代動畫人以及他們的作品。

  • 因爲個人在看網絡小說時養成的習慣,看文章必把該作者的全部作品看完,所以也對上世紀的日本動畫人略有了解。
  • 因爲是動畫人介紹,所以鳥山明、原哲夫等漫畫家暫不提及。

日漫鼻祖:手冢治虫

  • 1928年生,日本動漫行業的開山鼻祖,被譽爲“日本漫畫第一人”。
  • 手冢老師的功績並不在於他的畫工有多紮實或他的作畫有多優秀,他是第一位把漫畫這個概念推向全年齡段的人物

  • 在手冢治虫之前,日本動漫產業和國內一樣一直屬於精神消遣的幼兒讀物範疇,是他改變了日本漫畫的敘述方式。

代表作品

怪醫黑傑克

鐵臂阿童木

火鳥

  • 手冢老師的作品畫風偏幼稚,但是其擅長用幼稚天真的畫風來講述成人世界的故事。
  • 手冢雖然以漫畫家的身份出道,但是他的畫風以及成立的蟲production公司影響了無數日本動畫人。

手冢風格的繼承:宮崎駿

  • 1941年出生的宮崎駿,在1971年加入手冢治虫成立的“蟲production”動畫部,受到了前者的極大影響。
  • 1985年,宮崎駿和高畑勳以及鈴木敏夫創立了吉卜力工作室,由他負責動畫設計,屬於吉卜力的時代開始了。

代表作品

千與千尋

龍貓

風之谷

  • 他的畫風充滿童真,但又不像前輩手冢一般完全以小孩作爲主角,開始多次嘗試用少年以及青年爲描寫主體。
  • 和手冢一樣,愛好使用純真的動畫來講述殘酷以及冰冷的現實,但是更加偏好用暖色調環境來進行反襯。

  • 宮崎駿成名的年代恰好是日本泡沫經濟時期,“世代造就英雄”這句話不假。

高達之父:大河原邦男

  • 說到高達大家都能想到富野由悠季,其實初代高達的機械設定來自大河原邦男。

代表作品

高達全系列

宇宙騎士

魔動王

  • 大河原邦男可以說是日本蘿蔔番開闢者,其筆下機器人機械感十足,但同時又不缺浪漫主義色彩。

個人心目中三大日本機器人設計師之一,另外兩個是負責高達00和全金屬狂潮的海老川兼武,和負責天空戰記和蟲孽的福地仁。

二代動畫人:貞本義行

  • 1962年生於日本山口縣德山市,GAINAX的創社元老之一,負責過多部著名OVA和TV動畫和劇場版的人物設計。
  • 1995由其負責人設、庵野秀明編劇、鷺巢詩郞配樂的EVA開創了一代日本動畫的巔峯。

代表作品

飛躍巔峯

EVA

藍寶石之謎

  • 畫工極其紮實,人物造型設計偏細長美型風,人物臉型圓潤飽滿,作畫用色卻偏向淡雅樸素。

  • 順帶一提,G社元老之一的痞子庵野秀明曾經是《風之谷》的原畫之一,只能說日本動畫人的確代代相傳。

黑暗美系:川尻善昭

  • 1950年生,1972年同樣高中畢業便在手冢治虫工作室工作的川尻善昭離開MP,創立了著名的動畫公司madhouse。
  • 川尻善昭的畫風以陰暗、美型著稱,作品多以復現一些黑暗玄幻小說爲主。

代表作品

獸兵衛忍風帖

妖獸都市

吸血鬼獵人D

  • 長長的鞋拔子臉,各具特色的人物造型以及冷暗色調的美術風格是他的特色,另外強推吸血鬼獵人D。

機械先驅:大友克洋

  • 1954年出生的大友克洋本職也是漫畫家,在1973年憑藉雜誌《漫畫ACTION》出道。
  • 隨後1984年,《阿基拉》在漫畫雜誌《週刊youngmagazine》刊登,開啓了大友克洋的動畫之路。

代表作

阿基拉

蒸汽男孩

  • 大友克洋是機械動畫的領航者,其作品受到早期SF動畫《宇宙戰艦大和號》等影響,偏好複雜且絢麗的機械作畫。
  • 押井守也是受其影響創作了著名賽博機械動畫《攻殼機動隊》。

今敏

  • 1963年生,原本在大友克洋團隊中負責動畫工作,後來決定自己出道。
  • 1997年,今敏的第一部動畫《未麻的部屋》發表,這是一部用虛無縹緲光怪陸離的敘事手法來表述的驚悚動畫。

代表作品

紅辣椒

未麻的部屋

  • “人性"是今敏動畫永遠在探討的主題,所以他的作品總以驚悚和恐怖爲主,但是黑暗氛圍下總又透露着一絲溫情。
  • 正如他的作畫風格一樣,天馬行空的敘述方式和分鏡,五顏六色的鏡頭語言。

2010年,今敏患胰臟癌去世。

結語

  • 我們不難發現,日本動畫產業的發達除了泡沫經濟時期帶來的經濟支持以外,“師父帶徒弟”這一模式的影響也非常大。
  • 上述的幾位動畫大師均存在或多或少的聯繫,要麼師出同門,要麼都在一個部門工作過。這種模式對培養動畫方面的人才非常有幫助。

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