杭州亞運會刀塔決賽10月2日在杭州電競中心落幕,中國隊讓一追二,以2:1戰勝蒙古國隊,獲得該項目的冠軍。
至此,杭州亞運會電競賽事全部結束,中國隊共摘得4金1銅。
本次杭州亞運會上,電子競技首次作爲正式比賽項目亮相,共設7個小項,分別爲:英雄聯盟、王者榮耀亞運版本、和平精英亞運版本、刀塔、夢三國2、街霸5、足球在線4。(還有個爐石就不說了,國服都沒了,就不辦了)
本屆亞運會電子競技項目中國隊共派出31名運動員出征,參加除了街霸5之外的其他6個小項。最終,中國隊取得了4金1銅的成績,成爲杭州亞運會電競項目最大贏家。
以下爲具體獲獎情況:
中國隊在王者榮耀亞運版本、夢三國2、和平精英亞運版本以及刀塔項目中摘金,在英雄聯盟項目中獲得一枚銅牌。
韓國隊奪取英雄聯盟和街霸5兩枚金牌。
足球在線4的金牌歸屬泰國隊。
以下爲具體歷程和感悟:
王者榮耀亞運版本、夢三國2、和平精英亞運版本,這三個基本遊玩主體都是國內玩家、或者國外玩家接觸較晚、相關電競比賽不成熟,我們的優勢比較大。
王者榮耀也是不負衆望,拿下了亞運會電競項目首金(不僅是這一屆,也是歷史上電競作爲正式項目的第一枚金牌!)
和平精英我大概看了看,難度比大家想象的大(最開始爲了通過,取消了大逃殺模式,改爲開車競速、打靶等等),有比賽錄像大家可以去看看,開車打靶感覺難度挺高的。
FIFAOL4,足球遊戲就比較難說了,我們自己國足都踢不明白呢。
英雄聯盟,半決賽中國隊被韓國隊2-0,季軍戰好歹讓一追二越南隊,拿下銅牌。
DOTA2,中國隊在半決賽遇最強敵人馬來西亞,中國隊連續兩個讓一追二,跨過馬來西亞,擊敗蒙古,拿下金牌!
總體來說,這次任務大家完成的非常不錯!
再說到電子競技入奧運會,目前看來2024巴黎奧運會已經是沒可能了,首先是興奮劑檢測問題,其次是設備對遊戲的影響大小問題,還有遊戲公司、版本問題、操作問題等等,都是很難控制的變量,可能還得看這幾年電子競技的發展情況和相關條款的制定。
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