AMD FidelityFX™ 超分辨率 3(FSR 3)現已支持遊戲應用

近日,AMD宣佈其最新的FidelityFX™ 超分辨率 3(FSR 3)技術正式應用於遊戲中。首批融合此技術的遊戲“Forspoken”及“Immortals of Aveum”也已隨即發佈更新。Luminous Productions、Ascendant Studios以及Enduring Games作爲首批採納該技術的遊戲製作夥伴,爲廣大玩家帶來了升級後的遊戲體驗。

FSR 3技術在原有的FSR 2放大技術上做出了創新,新增了幀生成功能。這允許它能夠生成全新的遊戲幀,進一步提高FPS,爲玩家帶來更流暢的遊戲體驗。這一創新主要得益於其新引入的幀插補和光流兩大技術,這兩者均來源於AMD Fluid Motion Frames2的進一步優化。

AMD表示,FSR 3技術開發的核心目標是通過幀生成爲玩家提供絕佳的遊戲體驗。而這一技術不僅支持各種GPU硬件,還可廣泛應用於非桌面平臺。理論上,FSR 3能夠將60fps的遊戲輸入轉化爲高達120fps的圖像輸出。

除此之外,AMD爲遊戲的UI(用戶界面)提供了多種處理方法。即使遊戲的渲染循環僅爲60fps,FSR 3也能保證玩家享受到流暢的120fps UI體驗,使得任何複雜的UI動畫都能真實、準確地展現。

AMD FSR 3的這一技術革新將爲遊戲開發者帶來更多的選擇和靈活性,讓他們可以根據自己的需求和遊戲特點來靈活適配。特別是在應用於Windows®桌面的DirectX® 12及虛幻引擎5時,FSR 3展現出了其強大的性能和集成優勢。

對於玩家而言,FSR 3技術的應用將意味着更高的幀率、更流暢的遊戲體驗以及更清晰的畫面質量。AMD表示,FSR 3技術在未來還將繼續迭代與優化,以滿足玩家和開發者的更高需求。

AMD FSR 3技術的引入無疑爲整個遊戲產業帶來了一場技術革命,也讓玩家對今年秋冬季的新遊戲發佈充滿期待。再次感謝與AMD合作的遊戲製作夥伴,爲玩家帶來全新的遊戲體驗。

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