
《賽博朋克2077》遊戲總監 Gabe Amatangelo 接受PC Gamer 採訪時透露,在經歷首發災難後,他從未有過放棄這款遊戲的想法,他想把它做好,開發人員們也一直在爲2.0版本和《往日之影》努力。
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Gabe Amatangelo 回憶到:“一開始我與老闆和董事會談話的部分內容是:我相信這個團隊,我相信這個IP,但我想把它做好,我需要你們的支持。他們說,沒問題,你有我們的支持”。Gabe Amatangelo還表示2.0版本是早已規劃好的,開發人員一直在努力完善,1.5、1.6版本中的改進爲2.0版本奠定了基礎。
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《賽博朋克2077》2.0版本和資料片《往日之影》發佈後,收穫了大量媒體和玩家的好評,這證明了Gabe Amatangelo的努力沒有白費,儘管 螳螂刀爬牆、地鐵系統 等功能依然沒有較爲遺憾,但顯然《賽博朋克2077》現在是一款優秀的遊戲。
來源:遊俠網
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