爲賽博朋克保駕護航?英偉達顯卡玩家們的最終福利來襲!

大家好,這裏是辣子魚。

隨着賽博朋克2.0的更新,不知道大家有沒有發現一件事情?就是備受大家期待的dlss3.5實裝了!而賽博朋克也是首款支持的遊戲。

DLLS3.5是集成了NV所有遊戲技術的黑科技,除了超分辨率,幀生成,REFLEX外,還有AI光線重構技術。DLLS3.5對於幀數和場景光線使用了AI進行智能運算。

現在呢遊戲圖形技術可以說是跨了一大步,尤其是支持光追的遊戲。DLSS 3.5的核心在於名爲Ray Reconstruction(光線重建)的核心算法。這一重新構建光追遊戲畫面的算法技術本質上是一種全新的人工智能模型,能夠爲密集型的光追遊戲和設計創作領域內的渲染應用程序提供更高質量的實時光追圖像。他應該是基於NVIDIA的增強型AI神經網絡渲染訓練的產品,其背後依託的顯然是NVIDIA的模型訓練超算電腦。按照NVIDIA給出的資料來看,Ray Reconstruction光線重建作爲DLSS 3.5的核心技術,其最主要的功能就是在光追遊戲中用基於超算的AI網絡模型訓練結果,來代替傳統渲染流程中的降噪算法模塊(傳統降噪渲染模塊),從而明顯地提升光追遊戲的圖像質量以及幀率。

如今的遊戲顯卡已經不能再專注於傳統的光柵性能了,AI 纔是未來發展的大勢所趨。從 DLSS 1 到 DLSS 3.5,NVIDIA 一直在試圖用 AI 改善玩家們的遊戲體驗,讓遊戲的畫面和幀數提升遠高於傳統光柵性能的提升,現在已有超過 340 款遊戲和應用支持 NVIDIA DLSS。今年上半年,幀生成(Frame Generation)技術帶來的近乎翻倍的幀數已經給我們留下了深刻的印象,相信下半年光線重建(Ray Reconstruction)會爲我們帶來更多視覺上的震撼。

因爲筆者沒有賽博朋克這款遊戲,所以詢問了身邊朋友以及觀看了網上各大博主的視頻,得出:👇🏻


4060在2k分辨率的情況下,打開插幀和光追,能達到80幀左右。

4080在4k分辨率的情況下,打開插幀和光追,能達到120幀左右。

取自機仔老陽

遊戲的畫面呢,也是更加真實細膩。

左邊爲老,右邊爲新

並且,這次不僅僅是對40系的升級,所有的英偉達的顯卡都應該是適配的,所以!屏幕前的各位還不打開電腦?

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