《fate/sr》明日發售!重點信息一覽!

#Fate創作激勵# 

遊戲將於明日在steam平臺正式解鎖!遊戲上線時將支持中文

1.遊戲的類型

本作其實並不是無雙的系列作,而是以大家都知道的在《Fate》系列中很有名聖盃戰爭的故事爲題材,聚焦於御主master的事件來參加聖盃戰爭的一款ARPG。


2.武器能否更換

我們的主人公宮本伊織,他是一個在日本歷史上有名的劍術家,也是一個有名的武士,所以他的武器基本上就是日本刀,以種類來講是不會變化的。

但在遊戲過程中,共有5種不同的戰鬥的姿態可供玩家體驗,比如一刀流、二刀流或者是魔術配合刀的戰鬥姿態。每一種不同的姿態在戰鬥中的體驗都會相當不同。這些姿態可以在遊戲過程中慢慢獲得,可以讓玩家有不同的體驗。

3.裝備系統

我們的主人公宮本伊織,他的刀可以分成4個不同的零件,比如說像刀鞘、刀鍔等等。每一個不同的部件會有不同的數值,或帶來一些特殊效果,是可以自己做更換和組合的。


4.遊戲背景

本作選擇在江戶時代慶安四年,主要是因爲可以讓玩家能夠更好的體驗反差感,在一個和平年代經歷爾虞我詐的聖盃戰爭,這樣的反差對於Fate系列是非常重要的存在!


5.遊戲的主線時長

線通關大約是在50個小時左右。


遊戲中也有很多支線任務,玩家想要挖掘各個角色的故事的話,可能要花100個小時以上時間。


6.遊戲劇本工作

由奈須老師來做最後的總監修確認工作。本作的故事主要是由光榮特庫摩這邊的劇本小組撰寫的

劇本撰寫時跟TYPE-MOON那邊有着緊密的合作,確保故事裏的角色以及世界觀都符合Fate系列的設定。


7.令咒的設定

遊戲裏面沒辦法讓玩家自行去選擇使用令咒,這是遊戲製作時的一個方針。至於哪一個角色在什麼樣的時機點去使用他的令咒,其實會對故事產生非常大的影響,這個部分就是請大家自行在劇情中去尋找答案。

令咒的存在是Fate中非常重要的一個要素,只能使用三次,用完就沒有了

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