根據最新披露的信息,來自2022年的SIE首席執行官吉姆·瑞安在一次與分析師的問答會議中提到,該會議記錄是最近微軟法庭文件泄露的一部分。在問及索尼是否依賴於即將在2026年4月之前發佈的10款實時服務遊戲來實現第一方遊戲收入翻倍的計劃時,吉姆·瑞安明確表示,索尼並沒有寄望所有這些遊戲都能取得巨大成功,因爲PlayStation第一方遊戲的核心仍然是那些單人、畫面精美、敘事豐富的遊戲。
吉姆·瑞安在會議記錄中表示:“如果我們認爲所有10款產品都將取得巨大成功,那就太天真了,因此這並不是我們計劃第一方收入翻倍的必要條件。這當然不是我們的假設。顯然,成功和失敗之間的區別並不是二元的。不要忘記,在我們這樣做的同時,我們將繼續發佈多年來爲我們提供良好回饋的遊戲。這些單人、畫面精美、敘事豐富的遊戲將繼續成爲我們第一方發行業務的基石。”
當然,這並不是PlayStation領導層第一次發表此類聲明。早在去年3月,PlayStation工作室負責人Hermen Hulst就曾表示,索尼工作室將始終繼續製作單人敘事遊戲,堅守這一遊戲類型的核心。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com