《星空》正式版已於今天解禁。普通版本XGP玩家現可以進入《星空》,遨遊宇宙。
目前steam好評率爲88%,特別好評。
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自《星空》發售以來,除了內容上的爭議外,優化問題也引來了很多質疑。
昨日筆吧評測室發佈視頻,用數臺不同配置的筆記本測試《星空》的優化。
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一句話總結:非常糟糕
豬王直言:《星空》的優化水平算是今年測過的遊戲裏最差,頗有2077再現的味道。
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首先值得吐槽的是:
官方不支持dlss,默認開啓fsr。遊戲採取預設倍率。
而預設倍率一個字概括:糊
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而遊戲沒有抗鋸齒選項。不開fsr,即使是4090也是鋸齒感明顯。只能靠手動拉100手動渲染。
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使用第三方dlss mod後遊戲幀數顯著提高但是會偶爾閃退,只能等官方額外支持。
《星空》室內負載壓力最小。
2K最高畫質,4080可以達到80-100幀。
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在森林場景下負荷最大,4080無法穩住50幀。
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筆吧在新亞特蘭蒂斯城以固定路線測試七臺筆記本的不同幀數情況。

1.小新pro16 2023銳龍
1080p低畫質,平均35幀,最低28幀。
“勉強能玩,畢竟主機端只有30幀”
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2.微星GP75
1080低畫質,平均49幀,最低38幀
“要想溫定60幀還得cpu再升一代”
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3.暗影騎士擎2022
1080中畫質,平均54幀,最低38幀
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2k中畫質平均47幀 低畫質52幀
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4.極光pro2023
1080p中畫質,平均71幀,最低55幀
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2k平均55幀
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5.rog槍神7 超競版
2k,最高畫質,平均71幀
“想要徹底遊玩百分百畫質的《星空》最起碼要4090的旗艦”
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最後總結:
實測下來,如果想要流暢遊玩《星空》最起碼要求
i7-9750H級別的cpu
2060級別的顯卡
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2k分辨率下
顯卡至少3060以上
而最高畫質則只能4090配置拉滿纔可以了
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最後豬王評論:
星空本身是個好遊戲,但是像近年來許多單機大作一樣,餅化的太大。星空本身只是背景板,絕大部分遊戲內容和星空這個題材無關。使用老引擎後,遊戲的優化明顯不過關。
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dlss,fsr本意是給予玩家更好的遊戲體驗而不是廠家偷懶的藉口。
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