B社:《星空》是重中之重,別指望很快就能見到《上古卷軸6》

近日,Bethesda副總裁Pete Hines在接受採訪時證實,《上古卷軸6》確實處於早期開發階段,但他非常不願意見到人們於近期向工作室詢問有關它的問題。

“隨着時間的推移我們會審視這個項目,但是是在幾年之後。我們會把旗下所有的工作室都集中在讓這款遊戲成爲最好的遊戲這件事上。是的,有人在開發《上古卷軸6》,但目前工作室的重點是《星空》。因此,在早期階段你不會聽到有關《上古卷軸6》的任何消息。《星空》是我們目前的重點,而且在我們討論其他任何事情之前,它將一直是我們的首要任務。“

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《星空》標準版將於9月6日(北京時間早少8點)解鎖,而而豪華版 / 高級版 / 收藏版晚間可於 9 月 1 日(北京時間早上 8 點)開啓搶先體驗

《星空》目前需要大量人手進行優化與bug修復

從玩家的反饋來看,目前《星空》的毛病非常多,無論是BUG還是優化問題都亟需解決,這勢必會讓《上古卷軸6》的開發計劃再次往後推延。


而在先前,Xbox負責人菲爾·斯賓塞認爲它距離發佈還有大約五年左右的時間,也就是2028年作用,而《星空》目前的狀態很可能將這個時間點再往後推遲一到兩年的時間,也許在2030年玩家們才能看到《上古卷軸6》發售的消息

《上古卷軸6》的發售時間極有可能延遲到2030年

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