星空評價總結:褒貶不一

目前《星空》進入早期評價階段,截止發稿,《星空》在M站均分88分(46優4中0差評)

《星空》是b社25年來推出的新IP遊戲,這款遊戲不僅被b社粉絲所期待着,也被微軟所看,因爲這款遊戲或許會成爲xbox的第五大IP

在昨天,媒體的評分終於出爐,如果用Steam等級來說,我想應該是褒貶不一

一些評論家將《星空》視爲粉絲們所喜愛的“太空老滾”,而另一些評論家則稱其內容平淡。

其實當下這個評分應該就是最好的,因爲微軟在此前爲了控評,沒有把星空的遊戲激活碼給那些喜歡黑xbox的遊戲媒體

在 Metacritic 上的得分爲88分,推薦指數94%

華盛頓郵報的Gene Park則把《星空》拿來和《賽博朋克2077》作對比,他給了星空一個積極的評價

《賽博朋克2077》也經歷了長時間的神祕開發,似乎承諾了一個既是虛擬居住地又是繁華賽博朋克城市的遊戲世界。雖然在自身領域令人讚歎,但《賽博朋克2077》在某些方面失敗了,而《星空》沒有。Bethesda擅長打造這樣的遊戲世界。該遊戲的營銷宣傳聲稱,你可以整天扮演太空海盜或星球警長,並且Bethesda兌現了這些承諾。

結合這些評價和玩家的評價來看來看,我發現大家可以總結一些很重要的東西

時代變了,B社也該改變了。

雖然在畫面的精美程度是b社歷代的最強,但從遊戲的宣發來看,似乎讓新玩家大失所望。

而遊戲還保存着b社的老問題,優化問題(還有技術和引擎),依舊存在的崩潰bug,UI設計落後,讀圖加載等,成爲了新玩家紛紛破防的最後稻草。

拋開逆天玩家不談,b社拿十年前的東西拉大量宣發讓新玩家起⭐語,結果玩的時候發現是個傳統b rpg,雖然能穩住核心粉絲,但對新玩家來講,我只能說想罵就罵吧。

如果不叫《星空》,如果他用老套的營銷,或許gs能給這款遊戲打高分?

買了cdk的玩家也可以繼續遊玩,說不定真像陶德說的那樣,在主線通關後,遊戲會變得格外精彩?

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com