
IGN對《星空》進行了全面的遊戲性能評測,覆蓋了所有三個版本。與Xbox Series X版本一樣,Xbox SeriesS版的《星空》同樣以30FPS的幀率運行,並且在大多數情況下能夠穩定維持在30FPS。
然而,IGN也指出Xbox Series S版本的遊戲存在一些小問題,儘管這些問題不太重要。IGN提到,Xbox Series X|S都偶爾會出現卡頓問題,尤其在戰鬥和探索較大城市時。在這些情況下,幀數可能會下降到20FPS左右。需要注意的是,Xbox Series S的卡頓問題略微更爲顯著,但由於時間較短且不頻繁,不會影響遊戲的流暢性。
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此外,IGN還對遊戲的PC版本進行了測試:
- 在搭載RX 6800+銳龍5600X的PC上,以2K分辨率、開啓FSR 2.0和高畫質設置下,幀率維持在40FPS左右。
- 而在搭載N卡旗艦RTX 4090+i9 13900K的PC上,以2K分辨率、開啓FSR 2.0和最高畫質設置下,遊戲能夠穩定運行在60FPS。
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