
最近,一位玩家在推特上分享了一張摔壞手柄的照片,聲稱是因爲在《裝甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》中遇到的BOSS實在太難打了。
《裝甲核心6》作爲一款機甲遊戲,繼承了FromSoftware一貫的高難度特點,融合了傳統的裝甲核心元素和黑暗之魂式的機制,使得遊戲充滿了挑戰性。
然而,對於普通玩家來說,遊戲的高難度有時會導致一連串的失敗,讓他們陷入無法繼續遊戲的困境。許多玩家紛紛表達了對《裝甲核心6》BOSS難度過高的抱怨,形容這種體驗如同坐牢。
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