Bethesda Game Studios高級關卡設計師Zach Wilson近日在接受採訪時,向玩家們揭示了團隊在宇宙中手工製作的大量廢棄飛船。
這些飛船的設計理念集中在太空旅行的悲劇和危險上,爲玩家的探索提供了豐富的背景和故事。
爲了使遊戲體驗更加豐富和多元,製作團隊不僅內部開發了這些飛船,還向團隊之外的人徵求故事創意,並將其融入遊戲中。這種方法使得那些通常無法直接爲遊戲貢獻內容的人能夠在遊戲上留下自己獨特的印記,進一步增強了玩家的參與感和遊戲體驗。
此外,MOD設計師Kris Takahashi也構建了一些令人興奮的飛船遭遇戰。這些遭遇戰爲玩家提供了更多元、有趣的玩法,展現了宇宙中的未知挑戰和驚奇。
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