Intel Arc銳炫遊戲顯卡誕生才一年多點時間,尤其是高端的Arc A7系列不過10個月而已。
作爲獨立顯卡市場上的新玩家,Intel的起點雖然不高,但其投入力度、提升幅度,都是有目共睹的。
Intel Arc GPU架構是基於DX12設計的,對於較新的DX12以及Vulkan遊戲從一開始就支持得比較到位,而對於仍有大量玩家的DX9、DX11遊戲,則在不斷完善優化。
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截止今年第一季度,通過8個大版本驅動的更新,Intel Arc顯卡實現了發佈以後多達43%的DX9遊戲性能平均提升,《CS: GO》、《上古卷軸5:天際》、《羣星》、《半條命2》等部分遊戲甚至超過70%,同時幀延遲比首發驅動改進了60%。
同時,Arc顯卡的價格也越發親民,尤其是Arc A750,在性價比上可以輕鬆秒殺RTX 3060。
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最近,隨着杭州亞運會的臨近、電子競技第一次進入亞運會正式比賽項目,Intel Arc顯卡更是成爲杭州亞運會官方指定圖形處理器,並聯合藍戟發佈了押運聯名款的Arc A750。
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那麼,Arc顯卡對於DX11遊戲的支持怎麼樣了?
自發布以來,Intel已經先後爲Arc顯卡更新了多達30個版本的驅動,這正是性能持續提升、兼容性持續優化的關鍵所在,同時也讓多達57款遊戲在發佈當天就得到了Intel新驅動的支持。
值得一提的是,Intel XeSS技術也正在進入越來越多的遊戲,如今已經超過70款。
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根據Intel最新提供的數據,Arc A750 8GB限量版顯卡在搭配i5-13400F處理器、最新驅動,對比首發驅動,1080p分辨率下的DX11遊戲性能已經提升了19%,基於99%幀佔比指標的流暢度則提升了20%!
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當然,部分遊戲的提升幅度更高。
平均性能方面,《守望先鋒2》提升了33%,《GTA 5》、《GTA Online》都提升了27%,《DOTA 2》、《中土世界:戰爭之影》提升了20%。
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平均流暢度方面,《守望先鋒2》提升了驚人的45%,《GTA 5》提升了25%,《DOTA 2》提升了24%,《GTA Online》提升了22%。
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同時,Intel一直非常重視GPU、CPU之間的平衡,無論是主流還是高端處理器,都能獲得越來越好的性能、幀延遲。
比如說Arc A750搭配i9-13900K(雖然一般不會有人這麼做),DX11遊戲性能也比首發時平均提升了12%。
其中,《Apex:傳奇》提升了28%,《GTA 5》提升了24%,《CS2》提升了18%,《中土世界:戰爭之影》提升了17%。
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同時,Intel引入了一個名爲“GPU Busy”的全新指標,用於衡量GPU渲染時間、CPU與GPU平衡關係。
簡而言之,用戶通過GPU Busy,可以看到GPU使用了多少時間進行實際渲染,而非白白處於等待狀態,或者在運行遊戲的時候,CPU、GPU是否處於平衡狀態,彼此都發揮最高效率,而不是互相扯後腿。
利用這一指標,開發者可以看到GPU的渲染效率,針對性地優化性能與延遲。
遊戲玩家可以看到自己的GPU、CPU配置是否匹配、是否存在某一項瓶頸,以及遊戲分辨率和畫質設置是否恰當、是否需要調整。
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遊戲渲染流程簡圖:過程很複雜,大家不用研究具體細節,只需要知道,GPU Busy是幀渲染時間(FrameTime)的一部分,二者越接近越好。
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CPU、GPU平衡的時候,GPU Busy和幀渲染時間幾乎相同,效率是最高的。
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CPU受限的時候,GPU Busy只佔幀渲染時間的一部分,說明GPU在很多時間裏都在眼巴巴地等待,嚴重浪費資源。
以《守望先鋒2》爲例,搭配i5處理器,1080p Ultra設置下,使用首發驅動,可以看到GPU Busy與幀渲染時間有明顯的差異,尤其是左側框中最爲明顯。
使用最新驅動,GPU Busy和幀渲染時間幾乎完全同步,效率堪稱完美。
對比一下首發驅動和新驅動下的曲線,改進幅度就更明顯了。
再看《CS2》,同樣的處理器、驅動、分辨率下,Low畫質下,GPU Buys和幀渲染時間之間差異很大,而在Ultra畫質下,雖然幀率降低了,但是兩條曲線更加接近,效率顯然更高。
也就是說,在幀率流暢度允許的情況下,玩家應當設置儘可能高的畫質,才能讓CPU、GPU更加平衡、高效。
爲了幫助開發者、遊戲玩家更好地瞭解遊戲、高效運行遊戲,Intel還全新設計了“PresentMon”工具,首個Beta測試版已經放出。
PresentMon其實已經誕生很多年了,如今完全舊貌換新顏,全面升級優化,功能相當強大,可以非常細緻、全面地展示、分析遊戲性能。
比如全新的Overlay(疊加視圖)功能,運行遊戲時可以讓玩家在屏幕上實時看到性能數據,比如GPU佔用率、電壓、溫度,比如99%幀佔比時間,等等,也包括剛纔說的GPU Busy。
PresentMon的另一大優勢在於開放性,不但支持Intel顯卡,也可用於NVIDIA、AMD顯卡,而且完全支持DX9、DX11、DX12、Vulkan遊戲。
對於開發人員,它提供了強大的命令行工具,可以在各種應用程序上獨立使用。
Intel表示,通過大幅提升DX11遊戲性能、支持更多XeSS遊戲、發佈全新PresentMon工具,Arc銳炫顯卡如今邁出了重要的一步,從未停止前進腳步,未來表現也會更加出色!
One More Thing:
Intel正在設計第一款採用渦輪風扇設計的Arc顯卡。
來源:快科技
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