年度最佳遊戲角色扮演遊戲獎 巫師三:狂獵

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2015年10月,獲得第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得了年度最佳遊戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳遊戲。2016年其擴展內容《血與酒》獲得了The Game Awards 2016年年度“最佳遊戲角色扮演遊戲”獎。



厲害

不止於劇情,更創造了一個活生生的世界。

遊戲改編自小說《獵魔人》系列,爲《巫師》系列的第三部作品,同時也是傑洛特冒險的終曲。

世界觀

遊戲延承了《獵魔人》系列小說的世界觀。在小說故事發生前1500年前發生的一場災難,不同的維度之間的世界發生了碰撞,世界直接被連接並互相滲透。這場災難被稱爲“天球交匯”,它讓很多來自各式各樣來自不同世界中的生物被困在這個世界中,例如,食屍鬼和血棘屍魔和高階吸血鬼,它們就是天球交匯所留下的殘物。這些生物帶有自己獨特的生態,是過去時代的遺種。根據精靈的傳說,人類因爲自己之前的世界被毀滅,來到了這個世界。

人類的祖先學會了如何駕馭混沌之力,最早的人類法師從此誕生,並對抗着其他來自不同世界的生物。但由於怪物四處散佈且難以擊敗,在普通人不具備與怪物對抗的情況下,獵魔人由此孕育而生,他們是專門被普通人僱傭來獵殺怪物的變種人類,並以此維持生計,保護人們不受怪物威脅。


遊戲劇情

傑洛特恢復記憶後,開始四處尋找葉奈法的蹤跡。最終,葉奈法聯繫了數年未見的傑洛特,請傑洛特前往威洛拜的村莊碰頭。然而當傑洛特趕到約定地點時,整座村莊已經被大軍夷爲平地,葉奈法也不見蹤跡。途中傑洛特碰見維瑟米爾,在他的幫助下一同追蹤葉奈法的蹤跡。在路途中,傑洛特夢見了凱爾莫罕的遭遇,夢境警示傑洛特他的養女希裏遭遇了某種問題。

傑洛特一行於白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求傑洛特儘快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。在與尼弗迦德皇帝的會面中,傑洛特瞭解到希裏已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。

遊戲主線由此正式開始。開始打樁了喲

我的椰奶和特莉絲

希裏後來和我在一起了你們別想了

當然,遊戲當中還有數不盡的人物,有各自的背景故事,豐富多彩。大家可以去深入瞭解一下


角色設定


基礎設定

遊戲中玩家將扮演獵魔人傑洛特進行遊戲。通過完成任務和打敗怪物可以獲得經驗點數,在獲得一定的經驗點數後就能提升等級,並獲得能力點數、解鎖技能槽與突變誘發物槽來進行人物設定。


技能

技能分爲戰鬥、法印、鍊金術、能力,其中又分爲核心能力和可學習技能,核心能力作爲角色的基礎能力,永遠處於激發狀態並可在戰鬥、交涉等方面進行使用,是學習其他技能的前提;可學習技能多爲被動技能,可以提高基礎能力的傷害或改變能力使用方式,每個技能分支下的可學習技能共有20種,需要通過能力點數進行學習和強化,並通過將其放入技能槽激發。未激發的技能不會有任何效果。


技能槽分爲四組,一組可放置三種激發能力。如果三種激發能力都屬於同一分支,角色就能獲得額外的攻擊力、法印強度或生命加成。


戰鬥

  • 速攻  可用任意一把劍進行快速攻擊。
  • 強擊  可以使用強力的近戰攻擊,無視敵人的護甲值
  • 防禦  狼學派防禦技巧。
  • 射術  可以使用輕型手持十字弓。
  • 戰鬥狂熱  戰鬥時擊中敵人可以產生腎上腺素點數。每點腎上腺素點數可以使武器傷害增高10%。


法印

  • 阿爾德法印  向指定方向釋放一股心靈能量的震盪波,使敵人失衡並露出破綻。
  • 伊格尼法印  向指定方向釋放一股烈焰並燒傷敵人。傷害值會隨法印的強度增減。
  • 亞登法印  魔法陷阱,可使進入效果範圍的敵人動作變得遲緩。
  • 昆恩法印  可吸收傷害的護盾,最多可吸收最大生命值6%的傷害。
  • 亞克席法印  魅惑敵人的心智,使其暫時無法戰鬥。


鍊金術

  • 熬藥  可熬煮和飲用獵魔人的魔藥。
  • 塗油調配  可調製塗抹在劍刃上的劍油。
  • 炸彈製造  可製造丟向敵人的手持炸彈。
  • 突變  可從強大怪物的屍體上萃取突變誘發物。獵魔人可用來增強體魄,開發新能力。
  • 青草試煉  此種突變可以讓獵魔人耐受會導致普通人死亡的魔藥藥性。


能力  提供各位能力,提高角色裝備相關物品的屬性或其他增益。

突發誘變物

每個技能槽旁都有一個菱形槽,用於放置突變誘發物。已激發的突變誘發物能賦予角色數值特殊的加成。不同種類的突發誘變物,可以賦予不同種類的加成。每將一種技能置入同顏色突變誘發物旁的技能槽,就能獲得100%的加成。因此,如果突變誘發物旁的三個技能置入了相同顏色的槽,就能獲得300%的加成。如果技能與相鄰的突變誘發物顏色不同,突變誘發物的加成既不會增加也不會減少。


遊戲背景發生在南方的尼弗迦德帝國向北方王國聯盟的發起的第三次北境戰爭,根據玩家在遊戲中的不同選擇,這場戰爭會有不同的結束時間和結局。


國家介紹


瑞達尼亞


瑞達尼亞是北方王國中較爲富庶的王國,現任國王是拉多維德五世。在遊戲中雙方爲了奪取諾維格瑞區域,在泰莫利亞北部的威倫地區進行了激烈的交鋒。


尼弗迦德


尼弗迦德帝國是已知世界和歷史上中最強大的帝國,帝國地處大陸的南方,現任皇帝恩希爾·恩瑞斯。在遊戲《巫師2》中,該帝國利用刺客暗殺了多個北方王國國王,導致北境局勢混亂,並介此發動了第三次北境戰爭。


史凱利格


通稱史凱利格羣島,地處大陸的西方,由六個大島嶼和十幾個零星分佈的小島嶼組成。由國王克拉茨·安·克萊特領導,各個家族領袖在各自領地上擁有很大的自治權。他們經常對尼弗迦德帝國的沿岸地區展開劫掠行動,並主張抗爭尼弗迦德帝國的入侵。


物品道具

武器裝備

遊戲中的武器主要是兩把不同用途的劍,這也是獵魔人的象徵:一把是對付人類和類人生物用的鋼劍,另一把是劈砍怪物用的銀劍。敵人生命條的顏色表明玩家應該使用哪種劍進行戰鬥。在此基礎上提供了十字弓進行遠程射擊,但是傷害比不上劍與法印。

護具分爲胸甲、手套、褲子、靴子,根據其類型又可分爲輕甲、中甲、重甲。護甲根據其類型提供相應的物理抗性和元素抗性。

裝備道具根據其品質從低到高分爲幾個等級:一般物品(白色)、大師物品(藍色)、魔法物品(亮金色)、遺物(暗金色)、獵魔人裝備(綠色)。品質越高,提供的附加屬性與鑲嵌槽越多。


在遊戲中玩家可使用蘿蔔進行長途移動。蘿蔔不可進行更換,但可以通過裝備馬鞍、馬鞍袋、馬眼罩、戰利品裝飾蘿蔔,同時提高蘿蔔的活力、揹包負重量,降低蘿蔔的遭遇戰鬥時的驚慌程度;裝備戰利品,可增加角色額外的獎勵屬性。

道具強化

遊戲中存在名爲“鍊金術”和“工藝”的物品製作系統,其中鍊金術可通過遊戲面板或尋找鍊金術師進行劍油、鍊金物質、煎藥、酒精、魔藥、炸彈的製作;工藝則需要找到相應的鐵匠纔可以進行武器、裝備的鍛造,不同的裝備對於鐵匠的工藝等級也有所要求。

存在鑲嵌槽的裝備,可通過鑲嵌符記、符文石來增強裝備的特性。符文可通過尋找鐵匠進行購買、製作、升級與拆解。

消耗品

消耗品可分爲炸彈、劍油、魔藥、食物、工藝組件。其中炸彈、劍油、魔藥通過鍊金術進行製造即可反覆使用,要補充魔藥、劍油或製造新炸彈,揹包內需攜帶相應的鍊金基底,通過冥想可進行物品的自動補充。


場景地圖


遊戲中存在世界地圖與區域地圖的設定,世界地圖被分爲五大區域,分別是白果園、維吉瑪皇家城堡、威倫 - 無人之地、諾維格瑞、史凱利格羣島、凱爾莫罕。其中除了威倫 - 無人之地、諾維格瑞兩個區域存在地圖接軌,其餘的區域並無存在接軌情況,只能通過劇情流程進行其他區域地圖的解鎖。

區域地圖中會顯示路標、商人、重要地點及洞穴、走私品等要素供玩家進行探索。每一個區域中存在大量的村莊聚落,並伴隨所在區域居民會做出不一樣的行動方式或對話;村落通常存在告示板,玩家可通過查看告示板的公文了解附近發生的事件或任務;通過道路路標可對已探索的區域進行快速移動。


特色系統

遊戲模式

遊戲模式可分爲“新遊戲”、“只玩《石之心》”、“血與酒獨家”、“新周目遊戲”。“新遊戲”即開始遊戲本體的遊玩,包含所有安裝的資料包內容;“只玩《石之心》”、“血與酒獨家”通過購買相應資料片獲得。此遊戲模式將禁用遊戲的主線任務,傑洛特的裝備和等級將根據相應資料片的任務難度做初步調整;“新周目遊戲”爲二週目遊戲,幷包含所有已安裝的資料包。需要讀取基礎遊戲的通關存檔才能進行。


最最最最重要的來啦

那就是昆特牌

昆特牌是遊戲內置的一款快節奏的集換式卡牌小遊戲。玩家使用代表不同陣營的卡牌在代表戰場的棋盤上與對手(NPC)作戰,採取三局兩勝制。一共有5個牌組可供選擇,每個牌組內都包含各種不同戰力的士兵、軍隊、英雄人物、天氣等卡牌,遊戲開始時雙方隨機從牌組中抽取固定數量的卡牌,每局結束後不能洗牌。三局結束、一方主動認輸或出完所有手中的卡牌後遊戲結束,戰力點數高者爲贏。


快來一局緊張刺激的昆特牌吧


戰鬥系統

遊戲以即時類戰鬥爲基礎,遊戲角色需要根據不同的敵人制定相應的應對策略。面對人類和類人生物需要使用鋼劍,對付怪物時則需要使用銀劍。拔劍後即進入戰鬥狀態,系統將自動鎖定離主角最近的目標。通過物理攻擊、法印和相應的躲避方式來進行作戰。

遊戲中根據怪物的類型,可搭配不同的魔藥、劍油進行有效的傷害。如果敵人的等級過高,可在戰鬥前先完成支線任務,獲得經驗值和更好的裝備使角色有更高機率贏得戰鬥。


任務系統

遊戲中的任務分爲主線任務和支線任務,當完成相應任務後歸檔爲已完成或失敗。玩家除了可以追隨主線任務的標記依序前往不同的地圖外,也可以暫時放下眼前的任務去好好地探索目前所在的地圖,遊戲中的每一張地圖上都有着相當豐富的支線任務與隱藏地點等待玩家去探索、發掘與執行。

支線任務可以說是玩家最主要的金錢與經驗值來源之一,玩家可以從散落在地圖各處的揭示板上獲得有關任務與委託人的信息,而每一個支線任務的背後往往都有着一段故事,玩家可以透過這些要素去了解這個地區的風土人情或政治情勢,進而獲得更加深入的遊戲體驗,此外支線任務的背後有時也會隱藏着某些祕密,解開這些祕密還有機會能讓玩家獲得更大的獎賞。

當玩家在進行主線或是支線任務時,傑洛特會隨着劇情的發展面臨對話或行爲的選擇,玩家所做的每一個選擇都會對往後的劇情發展產生或大或小的影響,某些影響當下就會顯現,而某些影響則會在玩家之後舊地重遊時纔會被髮掘出來,玩家的選擇甚至還會影響到結局的走向。


這是“第九藝術”的最好證明!

《巫師三:狂獵》值得一玩!


最後感謝百度,提供的資料。

希望可以讓更多的人知道了解體會這款遊戲的魅力

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