《博德之門3》M站差評彙總:遊戲很好 但不合胃口

《博德之門3》自從發售以來,收到大量玩家的好評,最近甚至以97分的高分登上了M站歷史第15佳遊戲。該遊戲自發售以來屢創佳績,在線人數峯值達到80萬人里程碑、媒體評分一致好評,更是被很多玩家譽爲年度最佳CRPG。但有贊同的聲音也必定會有反對的聲音,其中因爲該遊戲沒有韓語而被韓國玩家瘋狂刷差評,不過排除這種沒有本地語言的差評類評論,大多數還是因爲不合自己的胃口,從而並不能從中獲得樂趣而做出的差評。

以下是某些差評:

“老實說,這是我玩過的最糟糕的遊戲之一,我甚至不在乎它是《原罪2》的克隆版,與《巴爾杜之門》沒有任何共同點。遊戲非常墮落,對話非常糟糕,戰鬥無聊而緩慢。再也不會了。”

“遊戲,好吧,沒什麼,太貴了,圖形還可以,歷史很好,但沒有動作。可能不是我喜歡的遊戲,但是,並不像人們所說的那樣好。。。”

“我通常喜歡玩 RPG 遊戲,但這款遊戲無法吸引我,抱歉。(在我表達了我的感受後,遭到了一些粉絲的謾罵)”

還有玩家表示,這款遊戲背後的宣傳和玩家炒作太嚴重了,部分玩家爲了追捧這款遊戲成爲了它的“信徒”,不允許任何反對的聲音,令人厭惡。

“又一款被過度炒作的遊戲,就像《2077》一樣。而其中值得警惕的是,80%的贏銷都圍繞其中的浪漫恩愛關係,而非遊戲玩法。”

也有遊玩遊戲後的其他差評:

這不是一個糟糕的遊戲,但一個不好的續集。

如果遊戲名爲《神性3》,我會給它打九分。如果它被稱爲D&D:原罪,它會得到一個不錯的八分。(稍後將詳細介紹與D&D的區別)。不幸的是,這個遊戲被稱爲“巴爾杜之門3”。

我不介意回合制的戰鬥系統。我的主要批評是,遊戲總體上感覺不像是在被遺忘的王國中玩BG遊戲。

遺憾的是,開發商也未能創造出標誌性的夥伴。到目前爲止,我遇到的所有同伴都很不討人喜歡,所以我更喜歡獨自在劍海岸(順便說一句,這裏看起來像是在加利福尼亞州)漫步。此外,NPC太誇張了,以至於你覺得自己在玩一個12級派對,而這個派對已經被抽回了1級。外表、歷史、抱負和能力都不匹配。

此外,還有許多設計決策無故稀釋了D&D系統,例如在角色創作中。

有這麼多的遊戲續集,至少在某種程度上試圖捕捉它們的前輩的天賦。《突然出擊4》、《輻射3與4》和最近的《鋸齒聯盟3》都能重現前傳的感覺。在BG3中,你會感覺到設計師幾乎不關心原作。

總的來說,《巴爾杜之門3》給人的感覺就像是一個小哥哥,他試圖用自大的行爲超越哥哥姐姐,但在直接比較中失敗了。

對於一款熱門遊戲來說,玩家不喜歡其內容並理智、合理地表達自己的見解是沒有問題的,但無腦輸出、甚至尬黑這就不可取了。

#博德之門3#

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