《暗黑破壞神4》作爲暴雪最近發售的遊戲,曾在前先測試階段創下過百萬玩家同時觀看直播的人氣數據,然後在正式發佈日再次飆升到686936名觀衆,然而距離第一賽季補丁上線不到一個月,這款遊戲的直播觀看人數卻已經下降至1萬人,流失觀衆多達99%。剛上線的《博德之門3》則取代了《暗黑破壞神4》的位置,收穫了百萬觀衆的擁戴,極具諷刺效果。
根據直播平臺Twitch數據顯示,《暗黑破壞神4》在搶先測試階段的油管觀看人數曾一度達到937361人,如果再加上一些小型直播平臺的數據,那麼這款遊戲的直播人數輕輕鬆鬆突破百萬。
但在上線一個月後,《暗黑破壞神4》的觀看人數就呈斷崖式下降,一度徘徊至十萬邊緣,勉勉強強也算是個不錯的數據了。在使用SullyGnome(twitch收視率計算工具)將《暗黑4》與《守望先鋒2》進行對比,《ow2》在發售後2個月後,Twitch數據停留在23000到60000之間,要比《暗黑4》的觀看數據要好上不少。若是《暗黑4》是一款單機遊戲的話那可能不是什麼問題,但作爲一款多人遊戲,這樣的數據流逝可不是個小問題。
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