關於任務和推進劇情:
1.長休會推進一些劇情,還會觸發很多事件(任務),所以不要捨不得長休
2.(非常重要!!)請不要跳着探索地圖,也不要在前一節的任務完成之前就快速向前推進,否則推進過快可能會導致之前的任務莫名其妙被完成,還會導致一些發佈任務的人死亡或者消失,時間線進行了推進,但沒有任何獎勵也沒有任何經驗,會漏掉大量的劇情,儘量把地圖分成豎着的一條一點點探索,這樣不會錯過太多東西
3.完成任務獲得的經驗要遠遠高於你殺人的經驗,所以請不要爲了一點經驗動不動就砍人,把任務都完成然後再砍人拿經驗更划算
4.對話中,偵測思想一般是用來避免戰鬥的,而且讀別人的心的感覺還挺爽的,想看額外劇情不想戰鬥就選這個
5.有的時候會被莫名其妙套上一個“正義之敵”,只需要死一下再復活就可以去掉這個buff,不過再次讀檔進來這個buff還會回來,感覺應該是bug
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把影心小姐姐作爲分割圖
關於聯機:
聯機好處多多。
1.隊友不會掉隊,比如單人遊戲你自己用了飛行術飛過了某個裂谷,但是隊友都跳不過去,就必須要一個一個手動弄過去,有些情況下可能會很麻煩,多人聯機則不用考慮隊友的問題
2.每人控制一個角色,大大增強代入感,減少操作的繁瑣流程,防止玩家人格分裂
3.存檔是用房主的存檔,所以記得提醒房主隨時存檔,這個遊戲一定要養成隨時存檔的習慣,直接按F5即可,很方便。
4.補給品消耗每人40,人越多消耗的越多,比如2個人聯機就是80,可能要多準備些食物
5.進入對話的時候其他3個人都可以任意移動,可以等都站好位上好buff,對話的那個人再觸發劇情開怪
6.最重要的,聯機可以增強遊戲體驗感,可以邊聊天邊玩,一起討論戰術,一起解開迷題,一起看震撼的cg,甚至一起談戀愛,以及小夥伴之間的歡聲笑語(瘋狂嘲諷+互坑),讓你不再孤獨。
7.最後要提醒一句,要聯機一定要找固定隊或者經常在一起玩的朋友,野隊大概率玩幾天就湊不齊了
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跟朋友一起玩纔好玩!!
關於戰鬥(一些基礎技巧的大家肯定看過無數遍了,我就簡單寫幾個重要的吧,戰鬥技巧方面我看網上寫的很全了):
1.戰鬥中可以投擲任何東西,投擲血瓶(或者其他什麼藥水)之前可以讓隊友離得近一點,藥水扔到腳下可以同時對多個人生效
2.跟聯機一樣,進入對話的時候其他3個隊友都可以任意移動,可以等都站好位上好buff,對話的那個人再觸發劇情開怪
3.走到敵人背後有命中率加成,所以打架的時候不要直愣愣的正面對砍,貼着敵人走不會觸發藉機攻擊,所以想怎麼繞就怎麼繞
4.有個特別噁心的機制,雖然麻煩但用了會讓遊戲變得簡單很多,探索完古墓之後,營地裏面就可以招募傭兵了,有很多法術增益都可以持續到長休,所以……你可以一個一個的換隊友讓他們給你上buff,然後沒血了也可以讓他們給你奶,反正長休一次大家法術位就都回滿了,然後再把他們踢出去,但請注意,這種方式只能用於不需要專注的法術,隊友被踢出隊伍專注就斷了
5.戰鬥中把東西掏出來放在地上並不會消耗動作,所以隨身帶幾個箱子,打架的時候放地上,然後站上去就算高地了,直接擁有優勢
想找聯機的看評論,不只是博德之門3,什麼遊戲都可以,聊聊天也可以#博德之門3#
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